Długo czekałem na maila z odpowiedzią od Ayase i w końcu się doczekałem. Nie obyło się bez małego przypomnienia się, ale liczy się fakt, że odpisał. Niestety z jego maila dowiedziałem się tyle samo co później zamieścił w swoim najnowszym wpisie na blogu.
Ów “Preview Events” będzie po prostu możliwością przetestowania gry przez internet i odbędzie się w 2009 roku. Szczegółowe informacje ukażą się na stronie w stosownym czasie. Tyle się dowiedziałem, czyli tak naprawdę nic. Pozostaje czekać na oficjalne info w tej sprawie, które ukaże się… kiedyś.
Dzisiaj jednakże chciałbym poruszyć sprawę – w moim mniemaniu – dość istotną. Na jednej z koreańskich stron AionChosun, niejaki 레미엘, zamieścił ciekawy temat na forum dotyczący zdobywania kolejnych leveli w grze. Poniższe wykresy, obrazują ilość exp’a zdobywanego w grze na poszczególnych poziomach. Najpierw jeszcze małe wyjaśnienie legendy:
Całkowity exp potrzebny na lvl: Tego chyba nie muszę specjalnie wyjaśniać.
Exp za questy: Punkty doświadczenia za wykonanie każdego questa dostępnego na poszczególnym poziomie, które zamieszczone są w spisie na koreańskiej stronie Aiona (nie zawiera questów dostępnych w Abyss, ze względu na podział frakcji i niemożność wykonania wszystkich)
Exp za grind: Punkty doświadczenia za zabijanie mobów, by zdobyć resztę potrzebnego expa na następny poziom.
Jak widać na wykresach, wykonywanie questów przestaje się opłacać po 20 levelu. Między levelami 20-30 jest jeszcze to wymiernie sensowne, ale już później w grę wchodzi jedynie grind, czyli zwykłe bicie mobów znane np. z Lineage 2.
Podczas open beta w Korei, jeden z chińskich graczy MS추풍 wbił maksymalny – na tamten moment – 30 level w zaledwie trzy dni, grając Assassinem i nie wykonując questów, ponieważ ich najzwyklej w świecie nie rozumiał. Po przejściu Aiona z bety na retail, został pierwszym Elyos z maksymalnym 45 levelem. Jednakże w ogólnej klasyfikacji i był tak drugi.
Kilka godzin po wyżej opisywanym graczu, kolejny maniak(?) – tym razem Koreańczyk 대망 – wbił również 30 poziom. Powiedział, że spał jedynie dziewięć godzin w ciągu trzech dni, ale podczas gry wykonywał questy.
Tydzień po oficjalnym otwarciu serwerów, gracz 도왕, był pierwszym, który osiągnął 45 level w grze. Mówił, że przejście z 44 na 45 level zajęło mu 18 godzin. Otwarcie przyznał również, że cały czas grindował i wspomagał się drugą postacią – chanterem – żeby odnawiać HP.
Jak widać, maniakalni gracze potrafią osiągnąć maksymalny level w miesiąc. Oczywiście to ich sprawa i jak ktoś chce to sobie może tak grać. Bardziej zastanawia, czy Aion nie jest zbyt prosty? Można śmiało stwierdzić, że dla normalnego gracza nie będzie to miesiąc grania, tylko około dwóch do trzech. Co wtedy? Na to pytanie przyjdzie odpowiedzieć dopiero po wyjściu gry.
Jednakże, z jednej wydaje się, że NCsoft obiecał kolejne gruszki na wierzbie. Najpierw boty, które wreszcie miały być zniwelowane, a obecnie w Aionie (podobno) jest ich bardzp liczna populacja. Teraz z kolei wychodzi na jaw, że gra nie opiera się tak bardzo na questach jak zapowiadano. Wprawdzie początek gry jest obiecujący, ale wraz ze wzrostem levelu, zwiększa się ilość grindowania w grze.
Z drugiej jednak mogą znaleźć się i tacy, którzy powiedzą, że balans jest bardzo dobry, bo początki gry, które zawsze są trudne wsparte są questami, a później kiedy już nasza postać jest wymiernie dobra, zaczyna się typowe “bicie mobów”.
A co Wy o tym sądzicie?





KOMENTARZE (AKTUALNIE: 10)
wygląda to na typowy zabieg – na początku poznaj grę i porób questy, naucz się posługiwać postacią a potem : grind…. mi osobiście grind nie przeszkadza – ale w normalnych ilościach
ten xp z questów powinnien być ciut większy, jak grałem w Requem:Bloodymare to z qestami było różnie, czasem na jakoś na 55-56lv [cap 69] to można było cały lv wbić albo ponad pół, a nastepne np 2lv czysty grind w party…. Jednakże chciałbym zauważyć, iż po 25lv będzie Abyss, dodatkowo crafting, instancje etc, więc chyba i tak będzie wiele do robienia, level to nie wszystko
) no ale xp za questy na wyższym lv powinien być większy, przynajmniej na US/EU
)
Wiesz, wszystko zależy od osoby, która gra. Jednym to będzie pasować innym nie. Mnie osobiście to nie przeszkadza, że questy nie dają dużo expa, pod warunkiem, że będą ciekawe i warte bawienia się
No widzicie wy się cieszycie z grindu a ta gra nie miała być kolejnym grindfestem cholera jasna (sorry za wyrażenie, ale nerwy puściły) Właśnie większość gier mmo na tym polega, że idziemy i bijemy m00by na startowym spocie a potem przenosimy się ze startowego na jakiś już lepszy. Jeżeli aion ma taką już populacje fanów w europie to te spoty będą praktycznie zaludnione i będę palić fajki z nudów bo będę czekać na respawn m00ba jakiegoś którego jeszcze mi ziomuś sksuje obok. Ja tu nie mówię coś w rodzaju wowa czy srele morele. Za wowem oczywiście nie przepadam i uważam za żałosną tą grę ale w gruncie rzeczy lubie “wc”. Mogli by właśnie zrobic jakąś ciekawą fabułę. Np taka prosta gra która zwie się Cabal…. tam się robi questy i to z fabułą a potem się grinduje żeby dobić lvl do końca. Dla mnie to jest rewelacyjne, nigdy się nie znudzę. Nie dość, że questy to poczytam trochę a zarazem dowiem się czegoś o grze, to jeszcze powalczę ku chwale czegoś tam.
narazie aion uzyskał u mnie 1 minus >.< Ale z drugiej zaś strony to beta :] więc mam nadzieję że te “gruszki na wierzbie” które obiecywał lub obiecuje ncsoft stanał się realne. Dlatego jeszcze nie będę płakać a zostawię to do przemyślenia dla NCsoft. Jeszcze jest czas. Jeszcze jest nadzieja. Czas pokaże… pozatym nie grałem w naszego Aionka jeszcze, to nie będę się wypowiadać o grywalności
Sorry za porównywanie, chciałem żebyście zwrócili uwagę na pewne rzeczy które mogłem w ten sposób wskazać.
Czekam na ta grę cholernie długo oczywiście nie ja sam
Wtrącę jeszcze bo już dużo filmów GamePlay YT się na oglądałem o Aionie. Mam nadzieję że obniża statystyki assasinowi lub zrobią tak żeby każda postać miała szanse oczywiście mowa tu o Player versus Player. Bo nie chciałbym widzieć co 2 osobę jako Assasin.
To tyle
3maj cię się ciepło ;]
a czego wy sie spodziewaliscie po koreancach? gry bez grindfestu? lulzor! farmujcie 200-setny level dla anime-gey-shathana!
Pomyślcie, Aion jest wypuszczony dosyć szybko aby zaspokoić czekających skośnookich. Lvl cap będzie jeszcze parokrotnie zwiększany a przy tym będą dochodzić questy (wiem po swoim doświadczeniu z wielu MMORPGów).
Tak było zawsze, nieznam gry gdzie wypuścili ją, dali lvl gap niemożliwy do wbicia i questów tyle żeby rzygać nimi co lvl
Ta ? do chodzić questy ? hmmm ja ogólnie całe mmorpg.com przeorałem z mmorpgów i z jakoś te questy fatalnie wyglądały… Questy co robiles pół dnia bo musiałeś rozkminić najpierw gdzie dojść i od czego zacząć popytać się… a jak już zrobiłeś tego questa to okazało się że nie warto hehe bo dostałeś ociupinke więcej expa :> I co robisz ? proste albo grind albo gra do smietnika
no dobra trochę przesadziłem. Otóż nie jaki L2 = Lineage2 (jakby ktoś nie wiedział
PPP) grind ma niezły ale ten klimat te życiem buchające krainy. Oj… dłuuuugo się grało… pograłbym znowu… ale jakoś odstrasza mnie to że od początku kaase zbierać trzeba … crafting… omg.. dobra to taki offtop.
Wracając do naszego Aiona. Czy szybko ? hmmmmmm jak dla mnie to nie było szybko… chociaż cieszmy się tym że już koreańcy grają… może nie długo i my doświadczymy tego ehhh. Ale to zależy czy ten NCSOFT nasz kochany … zacznie dawać więcej informacji bo zaczynam się powoli niecierpliwić i z nudów wydawać kasę na jakieś głupie gierki…
Nawet jak dadzą wyższy lvl cap to mi tam rybka, 45 za szybko się wbije :> a chce mieć frajdę jeszcze jak będę newbie
niech dadzą taki jak w L2 i będzie gites :> tylko żeby kurde nie było rate’a xp takiego że latami się robić będzie ten hlvl… albo właściwie ? jak będzie niski i lvlniesz se high będziesz miał z tego satysfakcję :] i to jaką :>
a nie od razu wyruszać na wojnę
do Asfalt: Tak racja, to są gry robione na szybko jak większość mmo bo się w questy nie chce bawić i w fabułę. Ale długo tego aiona robią więc jak im zależy na Hrankingu wśród mmo (a wiadomo Pomyślana gra = HRANK = więcej graczy = wiecej kasy w portfelu NCsoft) to powinni się postarać… a jak nie ? no cóż kążdy chyba zna odpowiedz
A na zakończenie
Skośnookie dziewczyny są mniam :>
Narka :]
“a czego wy sie spodziewaliscie po koreancach?”
Omg załamę się
Kraaven Zgadzam się z ostatnim zdaniem xD
Ale do tematu . Zgadzam się z poprzednikami zawsze będzie grind. jeśli nie przesadzą z jego ilością to mi to rybka. Oczywiście jeśli questy będą polegały tylko na przynieś podaj pozamiataj i to będzie “jakoś” oparte na fabule to i tak moim zdaniem 70-80% populacji Aionu grindować będzie na wieki wieków. Aż do max lv.
Ja czekam bardziej na Blade & Soul . twórcy zapowiedzieli ,że będą bardziej różnorodne questy.
ja mam jeszcze tylko nadzieje ,że ktoś spolszczy nam gre gdy wyjdzie już w Europie oraz obniżą szybkość upływu kasy z porfela przez zmniejszenie abonamentu tak aby MY ,POLACY również mogli czerpać pełnymi garściami z dobrodziejstw kultury wschodu.
Ja jestem ciekaw czy/jak szybko powstano tzw Privy
Ktoś może się domysla
wiadomo gdyby bylo same questy to by bylo nieciekawie, ciagle questy questy….z drugiej strony ciagly grind tez odpada stalby sie zwyklym mmorpg ktory po paru dniach staje sie monotonny…
mam nadzieje ze na beta testach sa tylko niektore questy dostepne,a nie wszykie na dany lvl. Gra zapowiada sie swietnie i mam nadzieje ze tego nie zmarnuja, fajnie by bylo robic questy ale rowniez expic w party lub solowo, tak aby nikomu sie nie znudzlo.
Dla mnie Aion jak L2 nastawiony jest na pvp. Questy i grind itp to raczej dodatki do wielkiej kampanii sojusz na sojusz. L2 jest nudne, bo żeby fajnie powalczyć, trzeba grindować tak długo że 80% graczy odechciewa się logować zanim wbiją odpowiedni poziom (zawsze za niski – aż do max).
Miałem nadzieje że Aion będzie wyglądał następująco. Questy, grind jak kto woli do 25 lvl. Potem abyss i grind lub questy w wioskach przeciwnych z bonusami do expa tak dużymi, by można było dobić max level w 24h. Cała frajda ma polegać na tym że po wejściu na abyss i ubiciu kilku mobków w 5 minut, wpada na plecy chmara przeciwników i kończy się regularną wojną. Dla wygranej strony kolejne 5 minut spokoju. I tak te 5 minut expa ma się pozbierać w 24h przez cały miesiąc by móc dobić pożądany level.
Czegoś takiego bym sobie marzył
Czegoś takiego oczekuje, ale że mam na razie 13 level nie mogę powiedzieć jak to wygląda w praktyce
Napisz komentarz