<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Aion Online Blog &#187; Moje trzy grosze</title>
	<atom:link href="http://www.aiononline.pl/index.php/category/moje-trzy-grosze/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.aiononline.pl</link>
	<description>Pierwszy polski blog o Aion</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 Jan 2010 07:13:12 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=abc</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Zabezpiecz swoje konto i uniknij kradzieży</title>
		<link>http://www.aiononline.pl/index.php/zabezpiecz-swoje-konto-i-uniknij-kradziezy/</link>
		<comments>http://www.aiononline.pl/index.php/zabezpiecz-swoje-konto-i-uniknij-kradziezy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 13:19:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robertinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moje trzy grosze]]></category>
		<category><![CDATA[Poradniki]]></category>
		<category><![CDATA[kradzież konta]]></category>
		<category><![CDATA[phishing]]></category>
		<category><![CDATA[porady]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiononline.pl/?p=1601</guid>
		<description><![CDATA[Chyba żadnemu graczowi nie trzeba przypominać, że w trakcie ostatnich tygodni złodzieje kont chwytają się bardzo desperackich prób wyłudzeń. Wprawdzie NCsoft zbanował kilkaset kont, które służyły do rozsyłania „trefnych” linków, ale mimo wszystko jest to prawie jak walka z wiatrakami, bo w ich miejsce powstają kolejne, nowe, które dalej próbują wyłudzić informacje by okraść Ci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chyba żadnemu graczowi nie trzeba przypominać, że w trakcie ostatnich tygodni złodzieje kont chwytają się bardzo desperackich prób wyłudzeń. Wprawdzie NCsoft zbanował kilkaset kont, które służyły do rozsyłania „trefnych” linków, ale mimo wszystko jest to prawie jak walka z wiatrakami, bo w ich miejsce powstają kolejne, nowe, które dalej próbują wyłudzić informacje by okraść Ci konto. </p>
<p>Właśnie dlatego na AionSource pojawił się artykuł, w którym wyszczególnione zostały najczęstsze próby stosowania phishingu. Dzięki przestrzeganiu kilku zasad, możesz zminimalizować ryzyko utraty swojego konta z grą.</p>
<p><strong>Po pierwsze (primo) ZAWSZE zwracaj uwagę na adres strony, na jakiej się znajdujesz. </strong></p>
<p>Dla przykładu, poniżej pokazano kilka bardzo podobnych adresów, ale tylko jeden jest prawdziwy i faktycznie należy do NCsoft.<br />
<center><a href="http://i46.tinypic.com/2vmsyn4.jpg" rel="shadowbox[post-1601];player=img;"><img alt="" src="http://i46.tinypic.com/2vmsyn4.jpg" title="Adresy" class="aligncenter" width="503" height="140" /></a></center></p>
<p>To jest jedna z najczęstszych metod stosowanych przez złodziei. Na pierwszy rzut oka, strona może wyglądać identycznie jak ta, NCsoftu, gdyż zrobienie czegoś takiego nie stanowi żadnego problemu. Ale poświęcenie kilku sekund na dokładne sprawdzenie adresu na pasku, może okazać się zbawienne dla twojego konta.  W tym przypadku, jest to jedyna metoda, która daje Ci 100% gwarancji, że twoje konto nie dostanie się w niepowołane ręce.<br />
<strong><br />
Po drugie, lewe e-maile<br />
</strong><br />
Innym sposobem, który jest często stosowany są wiadomości e-mail. Poniżej znajduje się jeden z nich i pierwsza rzecz, która od razu rzuca się w oczy i jest fatalna gramatyka.<br />
<center><a href="http://i45.tinypic.com/2rykk7t.jpg" rel="shadowbox[post-1601];player=img;"><img alt="" src="http://i45.tinypic.com/2rykk7t.jpg" title="e-mail" class="aligncenter" width="600" height="521" /></a></center><br />
W wolnym tłumaczeniu brzmiało by to mniej więcej tak: „Kiedy otrzymujesz tę wiadomość, kiedy twoje konto NCsoft znaczy, że są poważne problemy z bezpieczeństwem. Mamy dowód, by udowodnić, że twoje konto było w innych krajach i regionach, kilka prób zalogowania się.” Dalej już nie będę tłumaczył, bo nie ma sensu. </p>
<p>Zwróć również uwagę, na sposób w jaki podany jest link w e-mailu. Teoretycznie wygląda na prawdziwy i gdyby wpisać go w adres przeglądarki, to faktycznie, weszlibyśmy na oficjalną stronę NCsoft. Trik polega jednak na tym, że to co jest tekstem, a to co jest linkiem to dwie odrębne rzeczy, które można niezależnie zdefiniować. Przykład: <a href=http://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0>www.aiononline.pl</a></p>
<p>Tutaj ponownie z pomocą przychodzi nam sprawdzanie linków. Jeżeli najedziesz myszką na link, (zazwyczaj) w lewym dolnym rogu pojawia się link, do jakiego prowadzi Cię link.</p>
<p>Na koniec, nigdy nie ufaj linii „od” Chyba nie raz się spotkałeś  z sytuacją, że otrzymałeś SPAM teoretycznie od samego siebie, także chyba nie trzeba wyjaśniać, że w tym przypadku faktycznym adresatem nie jest support@ncsoft.com.</p>
<p><strong>Po trzecie nigdy nie kupuj złota czy power-levelingu. (nie wspominając o botach)</strong></p>
<p>AionSource poświęcił temu problemowi osobny akapit, ale ja zmieszczę się w jednym zdaniu. <strong>Kupowanie złota czy power-lvl to zwyczajne oszustwo, które jest takim samym złodziejstwem jak używanie bota w grze, dlatego omijaj takie oferty szerokim łukiem.</strong> A jeśli ktoś i tak kupuje złoto/power-lvl bądź bota i okradną mu konto, to bardzo dobrze. Niech ma nauczkę na przyszłość i najlepiej jeszcze dostanie dożywotniego bana na Internet (no i wyszło trochę więcej jak jedno zdanie <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> )</p>
<p><strong>Po czwarte uważaj na wiadomości otrzymywane w grze.</strong></p>
<p>Spam na czacie był prawdziwą zmorą na samym początku gry. O ile ten problem został praktycznie rozwiązany, tak teraz złodzieje posługują się praktycznie tylko PM-ami. Dla przykładu „informują” Cię, że w związku ze świątecznym eventem, masz nieodebrane nagrody, które dostaniesz po zalogowaniu się na konto pod lewym adresem.<br />
<center><a href="http://i47.tinypic.com/2142fye.jpg" rel="shadowbox[post-1601];player=img;"><img alt="" src="http://i47.tinypic.com/2142fye.jpg" title="Scam" class="aligncenter" width="286" height="80" /></a></center><br />
Próbują też wysyłać wiadomości, które teoretycznie wyglądają jak PM od GMa poprzez dodanie odpowiedniej ilości spacji w treści. Jednakże ten osobnik zaliczył klasycznego faila:<br />
<center><a href="http://i47.tinypic.com/11uunls.jpg" rel="shadowbox[post-1601];player=img;"><img alt="" src="http://i47.tinypic.com/11uunls.jpg" title="Phishing" class="aligncenter" width="544" height="88" /></a></center></p>
<p><strong>Po piąte unikaj spamu na forum</strong></p>
<p>Wprawdzie to dotyczy bardziej bezpośrednio użytkowników AionSource, ale zapewne wielu z was korzysta z tego forum. Jakiego rodzaju to spam? A chociażby seks kontroler do Wii, czy nagie zdjęcia robione z ukrycia, albo inne „zajebiste” filmiki, które odtworzą się dopiero, po zaktualizowaniu oprogramowania na stronie. W istocie instalujesz wtedy keyloggera, którego działanie jest wszystkim znane. Ostatnio pojawiła się jeszcze nowa forma imitująca miniaturki do serwerów hostujących obrazki. Po kliknięciu w miniaturkę nie widzimy jednak obiecanego screena tylko przekserowanie i na inną stronę i prezent w postaci keyloogera czy innego świństwa.</p>
<p><strong>A na koniec oczywista kwestia haseł.</strong></p>
<p>Używaj różnych haseł do konta w grze, do konta NCsoft, a tym bardziej do for internetowych, na których się udzielasz. W ten sposób jeżeli nawet, ktoś wykradłby ci np., konto do forum to tracisz tylko to konto, po którym chyba nie będziesz tak płakać jak po pieniądzach zainwestowanych w grę.</p>
<p>Jaki wniosek płynie z tego artykułu? Złodzieje byli, są i będą. Całkowite ich wytępienie jest niemożliwe, dlatego trzeba zwiększać świadomość ludzką, by nie wpadali w ich zasadzki. Zastosowanie się do powyższych porad znacznie zmniejszy ryzyko padnięcia ofiarom złodziei. </p>
<p>Jeżeli znacie jeszcze inne metody, które nie zostały wymienione w tym artykule dajcie znać na <strong>robertinho @ aiononline.pl</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiononline.pl/index.php/zabezpiecz-swoje-konto-i-uniknij-kradziezy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Co czeka Aion w 2010 roku</title>
		<link>http://www.aiononline.pl/index.php/co-czeka-aion-w-2010-roku/</link>
		<comments>http://www.aiononline.pl/index.php/co-czeka-aion-w-2010-roku/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 20:32:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robertinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moje trzy grosze]]></category>
		<category><![CDATA[2010]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[aion vision trailer]]></category>
		<category><![CDATA[ayase]]></category>
		<category><![CDATA[rozwój]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiononline.pl/?p=1589</guid>
		<description><![CDATA[W ostatnim Eye on Community na oficjalnej stronie Aiona, podjęto dość ważny temat z punktu widzenia graczy. Jeden z nich &#8211; Shalom, z niemieckiego serwera Lephar  &#8211; zapytał jaka przyszłość czeka Aiona pod względem rozwoju elementów rozgrywki, jednocześnie słusznie zauważając, że od czasu Aion Vision Trailer, nie wspomniano o tym ani razu. Oto co [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>W ostatnim Eye on Community na oficjalnej stronie Aiona, podjęto dość ważny temat z punktu widzenia graczy. Jeden z nich &#8211; Shalom, z niemieckiego serwera Lephar  &#8211; zapytał jaka przyszłość czeka Aiona pod względem rozwoju elementów rozgrywki, jednocześnie słusznie zauważając, że od czasu Aion Vision Trailer, nie wspomniano o tym ani razu. Oto co odpowiedział Ayase w tej sprawie:</p>
<blockquote><p><em>W tym roku, mamy zamiar dodać znaczącą ilość dodatków do Aiona, które zostaną rozłożone na kilka update&#8217;ów. Zdajemy sobie sprawę, że po obejrzeniu czegoś tak ekscytującego jak Aion Vision Trailer, wiele osób oczekuje natychmiastowych deklaracji związanych z przyszłością gry. Chcemy was zapewnić, że z całych sił staramy się regularnie wprowadzać ulepszenia i nową zawartość &#8211; nie inaczej będzie w tym roku.</p>
<p>Osoby odpowiedzialne za nową zawartość gry, mają w tej chwili przed sobą ogromną ilość pracy tutaj, w NCSoft West. Jednakże w tej chwili nie mogę podać wam dokładnego rozkładu kolejnych uaktualnień, ale na pewno będą. Naszym głównym celem jest stałe upewnianie się, że w grze jest jeszcze dużo do zrobienia. Jesteśmy otwarci na wszelkie wasze opinie związane z grą, które na pewno uczynią Aiona jeszcze lepszym.</em></p></blockquote>
<p>Słowa wielkie, ale zobaczymy czy będą poparte czynami. Co do stałych update&#8217;ów nie można się przyczepić, ale to, że gracze faktycznie mają wpływ na rozwój grę, zakrawa już chyba lekko na szyderstwo. Oby zatrudnienie nowego Community Coordinatora do serwerów europejskich faktycznie coś zmieniło, bo jak nie to może być biednie. Trzeba jednak wciąż brać poprawkę, że gra działa dopiero raptem trzy miesiące z hakiem i nie można oczekiwać cudów, bo większość rzeczy &#8220;wychodzi w praniu&#8221;. Także całej ekipie i graczom pozostaje życzyć owocnych i trafionych poprawek do gry :] </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiononline.pl/index.php/co-czeka-aion-w-2010-roku/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowa szata graficzna!</title>
		<link>http://www.aiononline.pl/index.php/nowa-szata-graficzna/</link>
		<comments>http://www.aiononline.pl/index.php/nowa-szata-graficzna/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 01:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robertinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moje trzy grosze]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[zmiany]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiononline.pl/?p=1581</guid>
		<description><![CDATA[Po dość długiej przerwie, blog wraca do życia. Jak na pewno zauważyliście, pojawiła się nowa i bardziej Aionowa szata graficzna. To tylko jeden z pierwszych etapów nowej ery bloga, dlatego bądźcie czujni :] Już niedługo kolejne notki i kolejne zmiany.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Po dość długiej przerwie, blog wraca do życia. Jak na pewno zauważyliście, pojawiła się nowa i bardziej Aionowa szata graficzna. To tylko jeden z pierwszych etapów nowej ery bloga, dlatego bądźcie czujni :] Już niedługo kolejne notki i kolejne zmiany.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiononline.pl/index.php/nowa-szata-graficzna/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>O Aionie kolejnych słów kilka</title>
		<link>http://www.aiononline.pl/index.php/o-aionie-kolejnych-slow-kilka/</link>
		<comments>http://www.aiononline.pl/index.php/o-aionie-kolejnych-slow-kilka/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2009 12:23:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robertinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moje trzy grosze]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[opinia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiononline.pl/?p=987</guid>
		<description><![CDATA[
Nie będę oszukiwał: ilość osób jaka przeczytała poprzednią notkę z wrażeniami związanymi z Betą w Chinach przeszła moje najśmielsze oczekiwania. Cieszą mnie niezmiernie, pozytywne głosy na temat bloga, za co wielkie dzięki dla wszystkich, którzy tutaj zaglądają. W komentarzach zadawaliście różne pytania, na które właśnie tutaj postaram się odpowiedzieć, ale o tym dopiero w późniejszej [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-1028 aligncenter" title="aion0130" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0130.jpg" alt="aion0130" width="570" height="143" /></p>
<p>Nie będę oszukiwał: ilość osób jaka przeczytała poprzednią notkę z wrażeniami związanymi z Betą w Chinach przeszła moje najśmielsze oczekiwania. Cieszą mnie niezmiernie, pozytywne głosy na temat bloga, za co wielkie dzięki dla wszystkich, którzy tutaj zaglądają. W komentarzach zadawaliście różne pytania, na które właśnie tutaj postaram się odpowiedzieć, ale o tym dopiero w późniejszej części. Najpierw chciałem poruszyć pewną kwestię, jaką zaobserwowałem w komentarzach.<span id="more-987"></span></p>
<p>Jak każdy dostrzegł, charakter „pierwszych wrażeń” był bardzo pozytywny i nie trzeba fachowca by to stwierdzić <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  W komentarzach pojawiło się natomiast trochę negatywnych opinii wytykających głównie „szybkie znudzenie”, „grind”, czy „brak klimatu”. Wydaje mi się jednak, że takie oceny wystawione są przedwcześnie i zbyt pochopnie. Dlaczego? Nie chodzi mi o jakąkolwiek cenzurę negatywnych wypowiedzi, bo nie w tym rzecz, by Aiona ukazywać jako super „oh i ah” grę bez wad. Po prostu nam, jako graczom anglojęzycznym (wątpie by była Polska wersja, dlatego tak piszę) nie jest dane jeszcze oceniać gry. Po pierwsze, chociażby dlatego, że obecnie trwająca beta jest niekompletna i nie oferuje wszystkich możliwości. Po drugie natomiast (a w zasadzie również po pierwsze), jest to w końcu chińska beta. Jak można waluować produkt, z którego nic nie rozumiemy i nie możemy odkryć pełni? Odpowiecie: „przecież jest angielski patch”. Zgodzę się, ale tak jak pisałem w jednej z odpowiedzi na komentarze jest on niekompletny i jeszcze wymaga pracy. Najważniejsza jest jednak kwestia nie języka, acz klimatu gry. Na chwilę obecną mogę również z czystym sumieniem powiedzieć, że Aion mi się znudził, ale nie jest to wynik jego kiepskości. Po prostu, gdybym chciał sobie grać sam i robić różne questy zagrałbym w nieśmiertelne Diablo czy Divine Divinity. W końcu esencją każdego MMORPG jest to, że grasz z ludźmi z prawie całego świata. Nawiązuje się nowe znajomości, a niektóre z nich potrafią przetrwać dużo dłużej, niż tylko w wirtualnym świecie. W chińskiej becie tego nie doświadczymy, gdyż ze wszystkich uczestników, tylko jakieś 15 może 20 procent potrafi posługiwać się językiem angielskim i może nim pisać. Teraz dzieląc to przez jakieś 60 podserwerów mamy bardzo marne szansę na spotkanie kogoś z kim można porozmawiać i pograć.</p>
<p>To jest główny i na chwilę obecną jedyny możliwy czynnik znudzenia grą – w zasadzie całkiem normalny. No chyba, że ktoś uwielbia grać samemu to inna sprawa – ale to chyba powinien zmienić MMORPG na jakieś inne gry. Właśnie przez takie sytuacje NCsoft nie popiera gry na obcych open betach, bo doskonale zdają sobie sprawę o ułomności takiej gry. To czy Aion okaże się hitem i będzie faktycznie fajną grą, okaże się przy wyjściu tej właściwej dla nas wszystkich wersji EU/US.</p>
<h3><strong>Pytania i odpowiedzi</strong></h3>
<blockquote><p>oas:<br />
„Czy istnieje opcja “macro” (bindowania kilku skilli pod jednym przyciskiem i na jakiej zasadzie działa)?<br />
Poza questami są jakieś raid bossy czy też Aion jest tylko na pvp nastawiony?<br />
Czy spotkałeś się z edycją UI? (Przerabianiem go na inny bez łamania praw w grze &#8211; tak jak w WoW.”</p></blockquote>
<p><strong>Jeśli chodzi o Macro</strong>, przejrzałem mniej więcej jak działa i system jest bardzo prosty – intuicyjny więc. Definiowanie makr odbywa się poprzez wpisywanie prostych komend, które potem zapisane są jako jeden przycisk – system jak wszędzie.<br />
Dla przykładu macro może wyglądać tak:<br />
/skill nazwa_skilla_1<br />
/delay<br />
/skill nazwa_skilla_2<br />
<em>/delay</em> wprowadza się czasem, by skille zaskoczyły, bo często zdarza się, iż wklepywane jeden po drugim nie działają.</p>
<p><strong>Raid Bossy</strong> &#8211; jest ich w grze bardzo dużo – od takich nieco silniejszych niż zwykłe moby, biegających po lokacjach, po prawdziwe potwory, na które trzeba hordy ludzi, by zabić. Tych drugich najwięcej znajduje się w Abyss.</p>
<p><strong>Odnośnie modyfikowania UI,</strong> to nie jest to tak rozbudowane jak zaprezentowałeś w screenach z World of Warcraft. W domyślnym ustawieniu w Aionie, wszystko znajduje się na dole ekranu. Po zmianie ustawienia, pasek z HP, radar oraz pasek rywala, moba zostaje przeniesiony na górę. Ponadto, można je trochę zmniejszyć, by zajmowały mniej ekranu. Poniżej przykład domyślnych i zmienionych ustawień.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-994" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=994"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-994" title="aion0082" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0082-120x75.jpg" alt="aion0082" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-995" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=995"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-995" title="aion0108" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0108-120x75.jpg" alt="aion0108" width="120" height="75" /></a></p>
<blockquote><p>j3:<br />
„da sie przypisac jaki sie gdzie chce klawisz masz opcje key maping<br />
to co se nie da to do myszki sie nie da do bocznych klawiszy i rolki”</p></blockquote>
<p>Tak, <strong>da się</strong>. Wszelkie klawisze przypisane do poszczególnej funkcji w grze da się przestawić, tak by było wygodnie każdemu <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a rel="attachment wp-att-998" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=998"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-998" title="aion0128" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0128-120x75.jpg" alt="aion0128" width="120" height="75" /></a></p>
<p>W tym wypadku to tyle <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Jeżeli, ktoś ma jeszcze jakieś pytania, prośby to piszcie w komentarzach, bądź na <a href="http://www.aiononline.pl/about-2/" target="_blank">maila</a><br />
Oczywiście pytania o porady odnośnie rejestracji konta itp itd oraz o datę wyjścia gry, będę ignorował, a na resztę w miarę możliwości postaram się odpowiedzieć <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Na koniec mały bonusik. Wczoraj od Ayase otrzymałem maila z paczką nowych concept artów. Trzeba przyznać, że są bardzo fajne i się postarali tym razem <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a rel="attachment wp-att-1002" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=1002"><img class="size-thumbnail wp-image-1002 alignleft" title="aion_concept_artwork_0101" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion_concept_artwork_0101-120x75.jpg" alt="aion_concept_artwork_0101" width="120" height="75" /></a><a rel="attachment wp-att-1003" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=1003"><img class="size-thumbnail wp-image-1003 alignleft" title="aion_concept_artwork_0102" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion_concept_artwork_0102-120x75.jpg" alt="aion_concept_artwork_0102" width="120" height="75" /></a><a rel="attachment wp-att-1004" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=1004"><img class="size-thumbnail wp-image-1004 alignleft" title="aion_concept_artwork_0103" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion_concept_artwork_0103-120x75.jpg" alt="aion_concept_artwork_0103" width="120" height="75" /></a><a rel="attachment wp-att-1007" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=1007"><img class="size-thumbnail wp-image-1007 alignleft" title="aion_concept_artwork_0104" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion_concept_artwork_0104-120x75.jpg" alt="aion_concept_artwork_0104" width="120" height="75" /></a><a rel="attachment wp-att-1008" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=1008"><img class="size-thumbnail wp-image-1008 alignleft" title="aion_concept_artwork_0105" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion_concept_artwork_0105-120x75.jpg" alt="aion_concept_artwork_0105" width="120" height="75" /></a><a rel="attachment wp-att-1009" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=1009"><img class="size-thumbnail wp-image-1009 alignleft" title="aion_concept_artwork_0106" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion_concept_artwork_0106-120x75.jpg" alt="aion_concept_artwork_0106" width="120" height="75" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiononline.pl/index.php/o-aionie-kolejnych-slow-kilka/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>19</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wrażenia po grze w Aiona</title>
		<link>http://www.aiononline.pl/index.php/wrazenia-po-grze-w-aiona/</link>
		<comments>http://www.aiononline.pl/index.php/wrazenia-po-grze-w-aiona/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Apr 2009 12:09:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robertinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moje trzy grosze]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>
		<category><![CDATA[opinia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiononline.pl/?p=819</guid>
		<description><![CDATA[
Poniższy artykuł nie jest recenzją oficjalnej wersji Aiona, tylko wrażeniami po zagraniu w chińską otwartą betę, na koreańskim kliencie gry.
Czwartego kwietnia, o godzinie 1.00 czasu polskiego rozpoczęła się Open Beta Aiona w Chinach. Po kilkunastu dniach zamkniętej bety, świat Atreii stanął otworem dla wszystkich chętnych. Mówię dla wszystkich, bo tajemnicą poliszynela jest, że nie grają [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-966" title="aionbeta" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aionbeta.jpg" alt="aionbeta" width="570" height="160" /></p>
<h5><span style="color: #c0c0c0;"><em>Poniższy artykuł nie jest recenzją oficjalnej wersji Aiona, tylko wrażeniami po zagraniu w chińską otwartą betę, na koreańskim kliencie gry.</em></span></h5>
<p>Czwartego kwietnia, o godzinie 1.00 czasu polskiego rozpoczęła się Open Beta Aiona w Chinach. Po kilkunastu dniach zamkniętej bety, świat Atreii stanął otworem dla wszystkich chętnych. Mówię dla wszystkich, bo tajemnicą poliszynela jest, że nie grają tam tylko chińczycy. Wielu zniecierpliwionych graczy, wciąż jeszcze odległym terminem wyjścia Aiona w Europie i USA (najpewniej jesień tego roku) postanowiło posmakować tego, co oferuje im NCsoft w swoim nowym produkcie. W grupie zniecierpliwionych znalazłem się również ja, gdyż po ponad dwóch latach oczekiwania byłem już niezmiernie ciekawy, czy Aion faktycznie jest taki fajny jak ma być.<span id="more-819"></span></p>
<h2><strong>Pierwsze logowanie</strong></h2>
<p><a rel="attachment wp-att-824" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=824"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-824" title="aion0000" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0000-120x120.jpg" alt="aion0000" width="120" height="75" /></a>Po ściągnięciu sześciu gigabajtów plików instalacyjnych i przebrnięciu przez rejestrację konta na chińskim portalu (kolejny raz już dziękuje Google za ich translator <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  )mogłem rozpocząć grę. Tuż po włączeniu gry przywitał mnie bardzo piękny widok (widoczne miasto to bodajże główna siedziba Elyos &#8211; Sanctum) i klimatyczna tytułowa muzyka. Tuż po zalogowaniu się, napotkałem już na pierwszy smaczek w grze i to bardzo ciekawy. Otóż nie zostałem (niestety) automatycznie przeniesiony do wyboru postaci, tylko moim oczom ukazało się okienko. Jak się okazało, ze względu na pełny serwer zostałem przeniesiony do kolejki oczekujących. <a rel="attachment wp-att-827" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=827"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-827" title="aion0085" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0085-120x120.jpg" alt="aion0085" width="120" height="75" /></a>W komunikacie zobaczyłem, że byłem 890 w kolejce i czas oczekiwania wynosi mniej więcej 30 minut. Nie byłem z tego faktu ucieszony, ale z drugiej strony pomyślałem sobie, że ten system jest rewelacyjnym posunięciem. Każdy ma jakieś doświadczenia związane z MMORPG, ja akurat najwięcej z Lineage 2 i jak sobie pomyślę ile razy spędzało się po kilkanaście/kilkadziesiąt minut na logowaniu do gry to mnie skręca. Były jednak przypadki, że udawało się zalogować po pięciu minutach, ale to tylko dzięki wyjątkowemu fartowi. Kolejkowanie graczy w Aionie jest moim zdaniem super pomysłem. Nie jest może sposobem oszczędzającym czas, ale jest na pewno sprawiedliwe, bo system faktycznie działa i po ok. 20-25 minutach, dostałem się na serwer.</p>
<h2><strong>Tworzenie postaci</strong></h2>
<p>Ten element gry już dawno był szeroko komentowany, a twórcy gry szumnie zapowiadali, że stworzenie dwóch takich samych postaci jest niemalże niemożliwe. No i mieli rację. Kombinacji jest więcej niż ogrom. Od karła do koszykarza, od włochacza z włosami do ramion, po łysego wytatuowanego. Nawet gdybym chciał wypisać wszelkie kombinacje to nie dałbym rady. Zresztą najlepiej widać to na screenach.<br />
<a rel="attachment wp-att-836" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=836"><img class="size-thumbnail wp-image-836 alignnone" title="aion0102" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0102-120x120.jpg" alt="aion0102" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-837" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=837"><img class="size-thumbnail wp-image-837 alignnone" title="aion0103" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0103-120x120.jpg" alt="aion0103" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-838" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=838"><img class="size-thumbnail wp-image-838 alignnone" title="aion0104" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0104-120x120.jpg" alt="aion0104" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-845" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=845"><img class="size-thumbnail wp-image-845 alignnone" title="aion0105" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0105-120x120.jpg" alt="aion0105" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-846" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=846"><img class="size-thumbnail wp-image-846 alignnone" title="aion0106" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0106-120x120.jpg" alt="aion0106" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-847" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=847"><img class="size-thumbnail wp-image-847 alignnone" title="aion0107" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0107-120x120.jpg" alt="aion0107" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-851" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=851"><img class="size-thumbnail wp-image-851 alignnone" title="aion0109" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0109-120x120.jpg" alt="aion0109" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-852" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=852"><img class="size-thumbnail wp-image-852 alignnone" title="aion0110" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0110-120x120.jpg" alt="aion0110" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-853" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=853"><img class="size-thumbnail wp-image-853 alignnone" title="aion0111" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0111-120x120.jpg" alt="aion0111" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-856" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=856"><img class="size-thumbnail wp-image-856 alignnone" title="aion0112" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0112-120x120.jpg" alt="aion0112" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-857" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=857"><img class="size-thumbnail wp-image-857 alignnone" title="aion0113" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0113-120x120.jpg" alt="aion0113" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-858" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=858"><img class="size-thumbnail wp-image-858 alignnone" title="aion0114" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0114-120x120.jpg" alt="aion0114" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-859" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=859"><img class="size-thumbnail wp-image-859 alignnone" title="aion0115" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0115-120x120.jpg" alt="aion0115" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-860" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=860"><img class="size-thumbnail wp-image-860 alignnone" title="aion0116" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0116-120x120.jpg" alt="aion0116" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-861" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=861"><img class="size-thumbnail wp-image-861 alignnone" title="aion0117" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0117-120x120.jpg" alt="aion0117" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-862" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=862"><img class="size-thumbnail wp-image-862 alignnone" title="aion0118" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0118-120x120.jpg" alt="aion0118" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-863" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=863"><img class="size-thumbnail wp-image-863 alignnone" title="aion0120" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0120-120x120.jpg" alt="aion0120" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-866" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=866"><img class="size-thumbnail wp-image-866 alignnone" title="aion0121" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0121-120x120.jpg" alt="aion0121" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-867" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=867"><img class="size-thumbnail wp-image-867 alignnone" title="aion0122" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0122-120x120.jpg" alt="aion0122" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-868" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=868"><img class="size-thumbnail wp-image-868 alignnone" title="aion0123" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0123-120x120.jpg" alt="aion0123" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-869" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=869"><img class="size-thumbnail wp-image-869 alignnone" title="aion0124" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0124-120x120.jpg" alt="aion0124" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-870" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=870"><img class="size-thumbnail wp-image-870 alignnone" title="aion0125" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0125-120x120.jpg" alt="aion0125" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-871" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=871"><img class="size-thumbnail wp-image-871 alignnone" title="aion0127" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0127-120x120.jpg" alt="aion0127" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-872" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=872"><img class="size-thumbnail wp-image-872 alignnone" title="aion0126" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0126-120x120.jpg" alt="aion0126" width="120" height="75" /></a></p>
<h2><strong>Witaj Atreio!</strong></h2>
<p>Po stworzeniu swojej postaci (jak widać postawiłem na Asmodian) mogłem już rozpocząć eksplorację świata Atreii, a konkretnie region <a href="http://www.aionsource.com/mediawiki/images/f/f8/Ishalgenmap.jpg" rel="shadowbox[post-819];player=img;" target="_blank">Ishalgen</a>. Tutaj wydawałoby się, że nie może zdarzyć się nic ciekawego, a jednak. Szybkość z jaką załadowała się gra mnie po prostu zaszokowała. Nie będę się rozpisywał, tylko po prostu zamieszczam film, który wszystko wyjaśnia.</p>
<p><object width="570" height="450" data="http://www.youtube.com/v/Rtn-LTt7gHE&amp;hl=pl&amp;fs=1&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Rtn-LTt7gHE&amp;hl=pl&amp;fs=1&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<h2><strong>Sterowanie i walka</strong></h2>
<p>Wypadałoby wspomnieć o grafice, ale o tym trochę później. Zacznę od sterowania. Jak wiadomo do dyspozycji mamy klawiaturę i myszkę. Jeśli chodzi o przyciski na klawiaturze służące do przemieszczania się i walki, są to: W,S,A,D – wiadomo, poruszanie się w przód, w tył i na boki; Q,E – obrót w lewo bądź prawo; Spacja – skok; Przyciski 1…0 odpowiadają za przypisane do paska skille, potiony itp. Itd. Dodatkowo mamy podręczny pasek, który pojawia się nad głównym i aktywuje się go przy pomocy kombinacji klawiszy ALT+1…0.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-951" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=951"><img class="size-thumbnail wp-image-951 alignleft" title="aion0075" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0075-120x75.jpg" alt="aion0075" width="120" height="75" /></a>Jeśli chodzi o walkę, to nie miałem jeszcze zbytniej okazji spróbowania swoich sił w PvP, a zabijanie kolejnych mobów nie jest tak interesujące by szeroko się o tym rozpisywać <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Na co jednak warto zwrócić uwagę? Podczas walki system biegania i poruszania się daje poszczególne bonusy. Jeśli biegniemy do przodu, zwiększa się lekko siła ataku, jeśli do tyłu, łatwiej sparować atak. Biegając na około przeciwnika zwiększa się szansa na unik. Owe bieganie nie jest jednak takie proste podczas walki i w chwili obecnej próbuje się nauczyć to robić efektywnie. Jak tylko się nauczę to zamieszczę film jak to wygląda <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2><strong>Questy czy grind? Oto jest pytanie…</strong></h2>
<h2><a rel="attachment wp-att-937" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=937"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-937" title="aion0061" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0061-120x75.jpg" alt="aion0061" width="120" height="75" /></a></h2>
<p>Na odpowiedź czeka chyba prawie każdy, zainteresowany Aionem gracz. Nowy produkt NCsoft miał być grą bazowaną na</p>
<p>questach, a nie na kilkugodzinnym bieganiu po lokacjach i seryjnym zabijaniu mobów. Jak na razie, mnie obietnice są spełnione. Dlaczego „jak na razie”? Bo dopiero przebrnąłem przez 12 pierwszych leveli i nie wiem jak będzie dalej. Jednakże do tej pory, za każdym razem kiedy kończyłem questa, pojawiały się kolejne „do wzięcia”. <a rel="attachment wp-att-944" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=944"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-944" title="aion0067" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0067-120x75.jpg" alt="aion0067" width="120" height="75" /></a>Oczywiście nie wszystkie trzeba robić, ale zdecydowanie się opłaca i uatrakcyjnia się trochę grę – trochę, gdyż nie jestem w stanie odczuć klimatu gry, bo nie znam chińskiego <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Z drugiej strony, owe questy nie są jakoś zbytnio oryginalne – idź do tego, przynieś tyle tego i tego poprzez zabicie tylu i tylu mobów. Pesymista powiedziałby, że to grind. Nie zgodziłbym się jednak, bo nie miałem jeszcze do zebrania większej ilości przedmiotów niż 12 (do jednego questa). Questy opłaca się robić, bo nagrody, są ciekawe i przydają się – nowy armor/broń, potiony, kiny (waluta w Aionie) no i oczywiście sporo XP (punktów doświadczenia do następnego levelu). Zobaczymy jak będzie dalej i czy faktycznie zwiększać się będzie grind i zmniejszać ilość robionych questów, czy pozostanie bez zmian. Jak dla mnie jest bardzo dobrze, bo po grze w Lineage 2 &#8211; gdzie grind to praktycznie główne i jedyne źródło levelowania – miałem ochotę na odmianę.</p>
<h2><strong>Latanie</strong></h2>
<p>To był element, na który czekałem najbardziej. Dobijanie 9 poziomu i późniejsze wykonywanie questa, po którym nasza postać staje się Daeva i otrzymuje swoje skrzydła robiłem z niewyobrażalną radością i zniecierpliwieniem. Kiedy wreszcie zostałem przedstawiony w Pandemonium (główne miasto Asmodian) jako kolejny z Daeva, mogłem posmakować najbardziej oczekiwanego momentu gry. Za pierwszym razem sterowanie nie wychodziło mi najlepiej i minuta (tyle czasu domyślnie można latać) wydawała się czasem zdecydowanie za krótkim. Jednakże kilka prób wystarczyło, aby opanować tę sztukę. Latanie wykonuje się intuicyjnie i owa minuta jest czasem odpowiednim. Również szybkość odnowy całego czasu latania jest stosunkowo szybki – co mnie zdziwiło, bo spodziewałem się dłuższego „re-use” – i po zużyciu całości, pełny pasek mamy już po ok. 3-4 minutach. Jak wygląda latanie w praktyce można zobaczyć na filmie <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><object width="570" height="450" data="http://www.youtube.com/v/CEVdtm8ppis&amp;hl=pl&amp;fs=1&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CEVdtm8ppis&amp;hl=pl&amp;fs=1&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<h2><strong>Grafika</strong></h2>
<p>Przy okazji latania doskonale widać jakie możliwości graficzne prezentuje nam Aion.  Specjalnie mówię o tym w dalszej części artykułu, gdyż sam dopiero później doceniłem piękno gry. Początkowo byłem trochę zdziwiony – rozczarowany to za mocno powiedziane – bo region Ishalgen sam w sobie prezentował się ładnie, ale nic poza tym. Nie wywierało na mnie jakiegoś specjalnego wrażenia. Dopiero gdy trafiłem do Pandemonium i okolicznych miejsc po prostu oniemiałem. Czułem się jak mały Europejczyk, który pierwszy raz pojechał do USA zwiedzać Nowy Jork. Gdyby to była moja głowa a nie kamera, zapewnie narzekałbym na spory ból karku od spoglądania w górę. Ogrom i przepych tego miasta jest przytłaczający i nie sposób oprzeć się jego urokowi. Tego się nie da opisać słowami.<br />
<a rel="attachment wp-att-891" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=891"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-891" title="aion0086" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0086-120x120.jpg" alt="aion0086" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-895" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=895"><img class="size-thumbnail wp-image-895 alignnone" title="aion00871" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion00871-120x75.jpg" alt="aion00871" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-898" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=898"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-898" title="aion0088" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0088-120x75.jpg" alt="aion0088" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-899" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=899"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-899" title="aion0089" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0089-120x75.jpg" alt="aion0089" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-900" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=900"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-900" title="aion0090" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0090-120x75.jpg" alt="aion0090" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-901" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=901"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-901" title="aion0091" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0091-120x75.jpg" alt="aion0091" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-902" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=902"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-902" title="aion0092" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0092-120x75.jpg" alt="aion0092" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-903" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=903"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-903" title="aion0093" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0093-120x75.jpg" alt="aion0093" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-904" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=904"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-904" title="aion0096" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0096-120x75.jpg" alt="aion0096" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-905" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=905"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-905" title="aion0097" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0097-120x75.jpg" alt="aion0097" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-906" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=906"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-906" title="aion0098" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0098-120x75.jpg" alt="aion0098" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-907" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=907"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-907" title="aion0099" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0099-120x75.jpg" alt="aion0099" width="120" height="75" /></a> <a rel="attachment wp-att-908" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=908"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-908" title="aion0100" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion0100-120x75.jpg" alt="aion0100" width="120" height="75" /></a></p>
<p><object width="570" height="450" data="http://www.youtube.com/v/vTZvd1O4nDQ&amp;hl=pl&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vTZvd1O4nDQ&amp;hl=pl&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;hd=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<h2><strong>Wydajność</strong></h2>
<p>Zapomniałbym o jeszcze jednej ważnej rzeczy. W Aiona gram na maksymalnych ustawieniach przy rozdzielczości 1680*1050 na 22-calowym monitorze. W grze istnieje możliwość wyświetlania aktualnej ilość wyświetlanych klatek i muszę przyznać, że jest świetnie zoptymalizowana. W mieście gra chodzi na 30-40 klatek, natomiast w terenie sięga 70-100 FPS. Dodam, że sprzęt na jakim testuje Aiona to: Procesor: Intel Core 2 Duo 2,33 GHz, ATI Radeon HD 3870, 2GB Ram, Windows XP.</p>
<h2><strong>No to warto czekać na Aiona, czy nie?</strong></h2>
<p>Zdecydowanie tak. Nie mogę powiedzieć na tym etapie, że gra jest fenomenalna i niesamowita, bo po prostu nie można wczuć się w klimat gry nie mając pojęcia co się czyta i z nikim nie rozmawia, bo ciężko się porozumieć z Chińczykami piszącymi „mróweczkami” <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  To jednak nie zmienia faktu, że Aion mnie urzekł. Urzekł mnie swoim pięknem i ogromnymi możliwościami. Gra ma ogromny potencjał, który odkryje się dopiero po zagraniu w oficjalną europejską wersję i uzyska wyższy level niż 12 <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Mogę z czystym sumieniem powiedzieć, że NCsoft odwalił sporo dobrej roboty i mam nadzieję, że moje zdanie nie zmieni się po zagraniu we właściwego, angielskiego Aiona <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>PS. Po świętach zamieszczę trochę filmów z ciekawymi funkcjami w grze i krajobrazami <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  A tymczasem zdrowych i Wesołych Świąt Wielkiej Nocy dla wszystkich <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiononline.pl/index.php/wrazenia-po-grze-w-aiona/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>64</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Trafieni przez piorun&#8221; vs &#8220;Demony pożądania&#8221;</title>
		<link>http://www.aiononline.pl/index.php/trafieni-przez-piorun-kontra-demony-pozadania/</link>
		<comments>http://www.aiononline.pl/index.php/trafieni-przez-piorun-kontra-demony-pozadania/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Feb 2009 11:52:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robertinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moje trzy grosze]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[znaczenie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiononline.pl/?p=452</guid>
		<description><![CDATA[
Zgodnie z obietnicą pojawia się kolejna notka na blogu   Niestety dłuższa przerwa spowodowana była praktycznie nie z mojej winy, gdyż pasożyta zwanego „sesja” nie da się tak łatwo wytępić o czym dobrze wie każdy student   Wprawdzie walka trwa, ale chwilowo wprowadzone zawieszenie broni, pozwoliło na chwilę odpoczynku i dało możliwość odświeżenia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/world-background-header-copy-copy.gif" alt="world-background-header-copy-copy" title="world-background-header-copy-copy" width="570" height="258" class="aligncenter size-full wp-image-649" /></p>
<p>Zgodnie z obietnicą pojawia się kolejna notka na blogu <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Niestety dłuższa przerwa spowodowana była praktycznie nie z mojej winy, gdyż pasożyta zwanego „sesja” nie da się tak łatwo wytępić o czym dobrze wie każdy student <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Wprawdzie walka trwa, ale chwilowo wprowadzone zawieszenie broni, pozwoliło na chwilę odpoczynku i dało możliwość odświeżenia informacji o Aionie.</p>
<p>Oczywiście na pierwszy rzut poszły tłumaczenia zaległego piątego rozdziału Atreii i świeżo dodanej szóstej już części pamiętników Kineasa i Rafaeli. Tych, którzy się jeszcze z nią nie zapoznali zapraszam <a target=”blank” href=http://www.aiononline.com.pl/historia_atreii.php><b>tutaj</b></a>.</p>
<p>W trakcie tłumaczenia nie obyło się bez zasięgania pomocy u wszechwiedzącej wyszukiwarki <a target="blank" href="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/google.jpg" rel="shadowbox[post-452];player=img;"><b>google</b></a>, o wytłumaczenie nazw poszczególnych osób, grup itp. jak „Władcy Empireum (org. Empyrean Lords)”, „Władcy Serafinów (org. Seraphim Lords)” „Władcy Shedim (org. Shedim Lords)”. Inspirację dla tych nazw nie jest ciężko odgadnąć, gdyż chwila głębszego przeszukania sieci daje nam odpowiedź. Szukając kolejnych wyjaśnień i przeszukując mitologię grecką, hebrajską, a nawet język awestyjski (język używany w starożytnej Persji – z niego wywodzi się nazwa Daeva) zadałem sobie proste pytanie: „No dobra, a skąd wzięli się Elyos i Asmodian?”  Pytanie wydaje się oczywiste, ale do tej pory jakoś nie przyszło zastanawiać się nad tą kwestią. Od razu sięgnąłem do google, ale niestety tym razem praktycznie wszystkie wyszukane strony odnosiły się do gry. Zacząłem zastanawiać się nad podobnymi słowami, które w pewien sposób mogły być inspiracją. <span id="more-452"></span></p>
<p>Zacząłem od Elyos i po pewnym czasie natknąłem się na słowo <i>”Elysium”</i>  &#8211; łacińska nazwa wywodząca się od greckiego słowa Elysion. Pochodzenie słowa można tłumaczyć dwojako. Po pierwsze &#8220;Elysian Fields&#8221; &#8211; czyli <i>pola elizejskie</i> &#8211; część greckiego Hadesu, do którego trafiały dobre dusze, jako do krainy wiecznej szczęśliwości. Drugim wyjaśnieniem z mitologii greckiej jest opis miejsca lub osoby trafionej przez piorun (<i>enelysion, enelysios</i>). To mogło być jednocześnie odwołanie się do Zeusa i „trafienie przez piorun” tłumaczone było na „błogosławieństwo (trafienie) przez Zeusa (piorun). Uczeni twierdzą, że greckie <i>”Elysion”</i> mogło być wzięte od słowa <i>”ialu”</i> z języka starożytnych Egipcjan, oznaczające trzcinę, która odnosi się do egipskich <i>„pól trzcinowych”</i>. Było to miejsce porównywane do raju, do którego zmarli mieli udać się na wieczny spoczynek. Jak widać informacji na ten temat nie ma zbyt wiele, ale w dużym stopniu zgadzają się z koncepcją rasy Elyos. Istoty na stworzone na podobieństwo aniołów, żyjące dolnej części Atreii do złudzenia przypominającej niebiańskie okolice.</p>
<p>Po prawdopodobnym odnalezieniu źródła inspiracji jednej z ras, przeszedłem do poszukiwań kolejnej – Asmodian. O ile poprzednio odnalezienie „Elysium” trudne nie było, tak sprawa z drugą rasą była już prosta. Wystarczyła dłuższa chwila i na ekranie pojawił się wynik ze słowami <i>„Asmodai”</i> i <i> „Asmodeus”</i>. Czytając wyjaśnienie owego słowa (gdyż oba poprzednie odnosiły się do tego samego) w odróżnieniu od Elyos, tutaj natychmiastowo rzuciła mi się w oczy delikatna nieścisłość, którą zapewne pominięto przy definiowaniu <i>Asmodian</i>. Asmodai jest złym demonem znanym z biblijnej Księgi Tobiasza. Jest on demonem pożądania i właśnie to on ma być odpowiedzialny za ludzkie seksualne pożądania. Samo słowo Asmodai wywodzi się najprawdopodobniej ze wspomnianego już przeze mnie wcześniej języka awestyjskiego – <i>„aēšma-daēva”</i>, gdzie <i>aēšma</i> oznacza gniew, a <i> daēva</i> demon. Co nam opowiada historia Aion o Asmodians? Byli całkowitym przeciwieństwem Elyos, rzuconymi do świata ciemności. Z samego <a href="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/factions-bg-asmodian.png" rel="shadowbox[post-452];player=img;"><b>wyglądu</b></a> przypominają również złe demony – blada skóra, szpony i krwiożercze spojrzenie.</p>
<p>Co to oznacza? Twórcy gry w trakcie ustalania głównej koncepcji na pewno rozpoczynali od standardowego podziału ras na dobro i zło. Jest to fakt niemalże niezaprzeczalny, gdyż wynika to z dwóch poprzednich opisów. Jednakże idąc dalej tym tokiem myślenia, koreańscy twórcy na pewno szybko zrezygnowali z takiego podziału, gdyż większość z graczy woli stać po dobrej stronie i walczyć ze złem co mogło spowodować kompletny upadek głównego pomysłu na grę, czyli wyrównaną walkę między dwoma rasami. Zapewne z tego powodu, postanowili złagodzić charaktery Asmodian, pozostawiając im jedynie pierwotny wygląd i nazwę.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiononline.pl/index.php/trafieni-przez-piorun-kontra-demony-pozadania/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Jak zostać półbogiem</title>
		<link>http://www.aiononline.pl/index.php/jak-zostac-polbogiem/</link>
		<comments>http://www.aiononline.pl/index.php/jak-zostac-polbogiem/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 23:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robertinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moje trzy grosze]]></category>
		<category><![CDATA[półbóg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiononline.pl/?p=430</guid>
		<description><![CDATA[
Zapewne wiele osób widziało już imponujący filmik przedstawiający możliwości płynące ze zdobywania kolejnych rang w Abyss. Jeżeli ktoś jeszcze nie widział, to może sobie obejrzeć tutaj. Ponad 100k HP i dwa razy tyle MP, siła tura i zwinność kota. Krótko mówiąc: one man army. Najczęściej padało określenie &#8220;Abyss hero&#8221; no i w sumie jest to [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-443" title="aion_loading_df2" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/aion_loading_df2.jpg" alt="aion_loading_df2" width="487" height="162" /></p>
<p>Zapewne wiele osób widziało już imponujący filmik przedstawiający możliwości płynące ze zdobywania kolejnych rang w Abyss. Jeżeli ktoś jeszcze nie widział, to może sobie obejrzeć <a href="http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1587&amp;query=view&amp;l=380" target="blank"><strong>tutaj</strong></a>. Ponad 100k HP i dwa razy tyle MP, siła tura i zwinność kota. Krótko mówiąc: one man army. Najczęściej padało określenie &#8220;Abyss hero&#8221; no i w sumie jest to bardzo trafne, bo zabicie takiego gracza graniczy z cudem &#8211; przynajmniej na chwilę obecną.<span id="more-430"></span></p>
<p>&#8220;Commander in Chief&#8221; &#8211; tak dokładnie nazywa się ranga pozwalająca osiągnąć status Aionowego bożyszcza. Co trzeba zrobić by nim zostać? No sprawa nie jest prosta i dla &#8220;zwykłych&#8221; graczy raczej bardzo, ale to bardzo trudna do osiągnięcia. Ale zacznijmy od początku. Znajdując się w Abyss zdobywamy punkty, które po określonej ilości dają nam konkretną rangę i możliwość kupna specjalnych przedmiotów. Punkty Abyss zdobywa się np. poprzez zabijanie graczy wrogiej rasy, bądź wykonywanie questów dostępnych w Abyss. Każdy z graczy rozpoczyna z rangą numer 1 i otrzymuje status &#8211; szeregowca [org. Rank 1 - Private]. Jednakże cała zabawa zaczyna się wraz z osiągnięciem rangi numer 14. Od tego momentu zaczynasz otrzymywać dodatkowe skille, a wiadomo, że jeśli się dostaje coś bonusowo za &#8220;porządny status w społeczeństwie&#8221; &#8211; że się tak ładnie wyrażę, to jest to nie byle co. Wraz z rangą numer 5, stajemy się porucznikiem [org. Rank 5 - Lieutenant]. Kolejna ranga daje kolejny skill, aż po osiągnięciu maksymalnego poziomu &#8211; wymaga ponad 1,2 miliona punktów Abyss! &#8211; dostajemy dwa unikalne skille: Abyssal Hail i Abyssal Execution. W czym one są takie unikalne? Wyjaśnienie tychże skilli oraz pozostałych poniżej:</p>
<blockquote><p><strong>Transformation: Guardian V</strong><br />
Po transformacji, gracz staje się strażnikiem na czas dwudziestu minut. Po transformacji gracz jest uodporniony na wszelkie debuffy &#8211; skille osłabiające, HP zostaje zwiększone o 156,000, MP o 320,000. Regeneracja HP zostaje zwiększona o 200, a regeneracja MP o 800. Szybkość biegu i lotu zwiększa się o 30 oraz zwiększony zostaje dmg &#8211; obrażenia &#8211; podczas walki.<br />
<strong>Cast:(czas zanim skill zadziała)</strong> 6 sekund<br />
<strong>Reuse:(Ponowne użycie po)</strong> 60 minut</p>
<p><strong>Abyssal Shock I</strong><br />
Stunuje (ogłusza) do 18 przeciwników wokoło gracza na pięć sekund<br />
<strong>Cast:</strong> Natychmiastowy<br />
<strong>Reuse:</strong> 90 sekund<br />
<strong>Koszt:</strong> 25,400 MP</p>
<p><strong>Abyssal Hurricane IV</strong><br />
Zadaje od 1,615 do 1,675 dmg maksymalnie osiemnastu przeciwnikom w promieniu 20 metrów od gracza<br />
<strong>Cast:</strong> Natychmiastowy<br />
<strong>Reuse:</strong> 20 sekund<br />
<strong>Koszt:</strong> 11,900 MP</p>
<p><strong>Abyssal Reflection I</strong><br />
Przez jedną minutę, &#8220;odbija&#8221; do 600 dmg zadanych przez przeciwnika w promieniu pięciu metrów<br />
<strong>Cast:</strong> Natychmiastowy<br />
<strong>Reuse:</strong> 5 minut<br />
<strong>Koszt:</strong> 21,400 MP</p>
<p><strong>Summon: Abyssal Spirit II</strong><br />
Przywołuje ducha obok przeciwnika &#8220;na targecie&#8221; w obrębie 20 metrów zadającego magic dmg maksymalnie sześciu przeciwnikom w promieniu 20 metrów<br />
<strong>Cast:</strong> 2.5 sekund<br />
<strong>Reuse:</strong> 90 sekund<br />
<strong>Koszt:</strong> 16,500 MP</p>
<p><strong>Abyssal Hail I</strong><br />
Zadaje od 1,715 do 1,775 dmg maksymalnie osiemnastu przeciwnikom w promieniu 30 metrów od gracza. Dodatkowo trafieni gracze będą dodatkowo osłabieni na zwykłe ataki Strażnika.<br />
<strong>Cast:</strong> 3 sekundy<br />
<strong>Reuse:</strong> 2 minuty<br />
<strong>Koszt:</strong> 37,700 MP</p>
<p><strong>Abyssal Execution I</strong><br />
Zadaje 10,489 magic dmg przeciwnikowi w zasięgu 30 metrów, po pięciosekundowym odliczaniu<br />
<strong>Cast:</strong> 2 sekund<br />
<strong>Reuse:</strong> 5 minut<br />
<strong>Koszt:</strong> 59,000 MP</p></blockquote>
<p>Brzmi imponująco, nie? Koreańskim graczom z pewnością imponuje jeden z graczy, który trzy dni temu jako pierwszy osiągnął maksymalną rangę Abyss. Co na jego temat mówią gracze? Tyle, że na tę chwilę nie można robić nic innego jak <a href="http://www.youtube.com/watch?v=_aDs1EK_Auc&amp;feature=related" rel="shadowbox[post-430];player=swf;width=640;height=385;" target="blank"><strong>uciekać</strong></a>. Któregoś razu próbowano go zabić na jednym z siege, podział sił wyglądał mniej więcej 1v50. Odpowiedź jest chyba prosta&#8230; nie dali rady. Dalsze wypowiedzi są podzielone jednakże większość twierdzi, że Abyss Guardian jest mówiąc wprost: przegięty i musi to zostać naprawione.</p>
<p>Trzeba jednak nadmienić, że to były głównie wypowiedzi ludzi z rasy Elyos, bo pierwszy &#8220;Commander in Chief&#8221; należy do Asmodian. Tam opinie nie były już tak krytyczne, acz zdarzały się również &#8220;negatywne&#8221; opinie &#8211; &#8220;Staje się już to trochę nudne, bo wszyscy uciekają, gdy tylko on się pojawi.&#8221;</p>
<p>Jeśliby spojrzeć trzeźwym okiem na cały ten system, to na pewno główną i niezaprzeczalną zaletą jest fakt, że opłaca się ciułać punkty Abyss. Gracz, który może używać skilla &#8220;Transformation&#8221; czuje się wtedy jak małe dziecko podczas gwiazdki. Najpierw budzi się z samego rana nie mogąc doczekać się prezentu, a jak już go dostanie, to bawi się nim non stop. Niby fajnie, ale co wtedy, gdy takich &#8220;dzieci&#8221; będzie więcej? Abyss może stać się miejscem walk pomiędzy półbogami dostępnymi jedynie dla wybrańców? Czy to nie sprawi, że będzie to lokacja tylko dla najsilniejszych, a gorsi/słabsi gracze będą musieli się stamtąd ewakuować?</p>
<p>Oczywiście czekam na wasze opinie w komentarzach <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://elliotinaion.wordpress.com/2009/01/14/total-hp-160k-commander-in-chief-%ed%95%98%ec%95%bc%eb%8d%b4-from-%eb%a3%a8%eb%af%b8%ec%97%98-server/" target="blank">Oryginalny post</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiononline.pl/index.php/jak-zostac-polbogiem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aion za łatwy?</title>
		<link>http://www.aiononline.pl/index.php/aion-za-latwy/</link>
		<comments>http://www.aiononline.pl/index.php/aion-za-latwy/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 10:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robertinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moje trzy grosze]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiononline.pl/?p=388</guid>
		<description><![CDATA[Długo czekałem na maila z odpowiedzią od Ayase i w końcu się doczekałem. Nie obyło się bez małego przypomnienia się, ale liczy się fakt, że odpisał. Niestety z jego maila dowiedziałem się tyle samo co później zamieścił w swoim najnowszym wpisie na blogu.
Ów &#8220;Preview Events&#8221; będzie po prostu możliwością przetestowania gry przez internet i odbędzie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Długo czekałem na maila z odpowiedzią od Ayase i w końcu się doczekałem. Nie obyło się bez małego przypomnienia się, ale liczy się fakt, że odpisał. Niestety z jego maila dowiedziałem się tyle samo co później zamieścił <a href="http://http://eu.aiononline.com/en/community/article/bright_sunshine_permeated_the_room">w swoim najnowszym wpisie na blogu.</a></p>
<p>Ów &#8220;Preview Events&#8221; będzie po prostu możliwością przetestowania gry przez internet i odbędzie się w 2009 roku. Szczegółowe informacje ukażą się na stronie w stosownym czasie. Tyle się dowiedziałem, czyli tak naprawdę nic. Pozostaje czekać na oficjalne info w tej sprawie, które ukaże się&#8230; kiedyś.</p>
<p>Dzisiaj jednakże chciałbym poruszyć sprawę &#8211; w moim mniemaniu &#8211; dość istotną. Na jednej z koreańskich stron <strong>AionChosun</strong>, niejaki <strong>레미엘</strong>, zamieścił ciekawy temat na forum dotyczący zdobywania kolejnych leveli w grze. Poniższe wykresy, obrazują ilość exp&#8217;a zdobywanego w grze na poszczególnych poziomach. Najpierw jeszcze małe wyjaśnienie legendy:<span id="more-388"></span></p>
<p><strong>Całkowity exp potrzebny na lvl:</strong> Tego chyba nie muszę specjalnie wyjaśniać.</p>
<p><strong>Exp za questy:</strong> Punkty doświadczenia za wykonanie każdego questa dostępnego na poszczególnym poziomie, które zamieszczone są w spisie na koreańskiej stronie Aiona (nie zawiera questów dostępnych w Abyss, ze względu na podział frakcji i niemożność wykonania wszystkich)</p>
<p><strong>Exp za grind:</strong> Punkty doświadczenia za zabijanie mobów, by zdobyć resztę potrzebnego expa na następny poziom.</p>
<p><a href="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/10-20.jpg" rel="shadowbox[post-388];player=img;"><img class="size-medium wp-image-389 alignnone" title="EXP za levele 10~20" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/10-20-300x175.jpg" alt="EXP za levele 10~20" width="300" height="175" /></a><a href="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/20-30.jpg" rel="shadowbox[post-388];player=img;"><img class="size-medium wp-image-390 alignnone" title="EXP za levele 20~30" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/20-30-300x181.jpg" alt="EXP za levele 20~30" width="300" height="181" /></a><a href="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/30-44.jpg" rel="shadowbox[post-388];player=img;"><img class="size-medium wp-image-391 alignnone" title="EXP za levele 30~44" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/30-44-300x204.jpg" alt="EXP za levele 30~44" width="300" height="204" /></a></p>
<p>Jak widać na wykresach, wykonywanie questów przestaje się opłacać po 20 levelu. Między levelami 20-30 jest jeszcze to wymiernie sensowne, ale już później w grę wchodzi jedynie grind, czyli zwykłe bicie mobów znane np. z Lineage 2.</p>
<p>Podczas open beta w Korei, jeden z chińskich graczy <strong>MS추풍</strong> wbił maksymalny &#8211; na tamten moment &#8211; 30 level w zaledwie trzy dni, grając Assassinem i nie wykonując questów, ponieważ ich najzwyklej w świecie nie rozumiał. Po przejściu Aiona z bety na retail, został pierwszym Elyos z maksymalnym 45 levelem. Jednakże w ogólnej klasyfikacji i był tak drugi.</p>
<p>Kilka godzin po wyżej opisywanym graczu, kolejny maniak(?) &#8211; tym razem Koreańczyk <strong>대망</strong> &#8211; wbił również 30 poziom. Powiedział, że spał jedynie dziewięć godzin w ciągu trzech dni, ale podczas gry wykonywał questy.</p>
<p>Tydzień po oficjalnym otwarciu serwerów, gracz <strong>도왕</strong>, był pierwszym, który osiągnął 45 level w grze. Mówił, że przejście z 44 na 45 level zajęło mu 18 godzin. Otwarcie przyznał również, że cały czas grindował i wspomagał się drugą postacią &#8211; chanterem &#8211; żeby odnawiać HP.</p>
<p>Jak widać, maniakalni gracze potrafią osiągnąć maksymalny level w miesiąc. Oczywiście to ich sprawa i jak ktoś chce to sobie może tak grać. Bardziej zastanawia, czy Aion nie jest zbyt prosty? Można śmiało stwierdzić, że dla normalnego gracza nie będzie to miesiąc grania, tylko około dwóch do trzech. Co wtedy? Na to pytanie przyjdzie odpowiedzieć dopiero po wyjściu gry.</p>
<p>Jednakże, z jednej wydaje się, że NCsoft obiecał kolejne gruszki na wierzbie. Najpierw boty, które wreszcie miały być zniwelowane, a obecnie w Aionie (podobno) jest ich bardzp liczna populacja. Teraz z kolei wychodzi na jaw, że gra nie opiera się tak bardzo na questach jak zapowiadano. Wprawdzie początek gry jest obiecujący, ale wraz ze wzrostem levelu, zwiększa się ilość grindowania w grze.</p>
<p>Z drugiej jednak mogą znaleźć się i tacy, którzy powiedzą, że balans jest bardzo dobry, bo początki gry, które zawsze są trudne wsparte są questami, a później kiedy już nasza postać jest wymiernie dobra, zaczyna się typowe &#8220;bicie mobów&#8221;.</p>
<p>A co Wy o tym sądzicie?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiononline.pl/index.php/aion-za-latwy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Co z tą betą?</title>
		<link>http://www.aiononline.pl/index.php/co-z-ta-beta/</link>
		<comments>http://www.aiononline.pl/index.php/co-z-ta-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 15:19:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robertinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moje trzy grosze]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[beta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiononline.pl/?p=310</guid>
		<description><![CDATA[
Święta za nami, Sylwester za nami, kac wyleczony człowiek odespał to może wrócić do pracy. Tak, oto pierwszy wpis na Blogu w 2009 roku, także witam wszystkich i jednocześnie życzę owocnych 366 dni.
To było tytułem wstępu ale przejdźmy do rzeczy. Jakoś ponad miesiąc temu hucznie anonsowałem oficjalne potwierdzenie europejskiej edycji beta testów Aiona. Emocji i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/kraj9.jpg" alt="" title="logo news" width="487" height="145" class="aligncenter size-full wp-image-380" /></p>
<p>Święta za nami, Sylwester za nami, <del datetime="2009-01-02T13:44:42+00:00">kac wyleczony</del> człowiek odespał to może wrócić do pracy. Tak, oto pierwszy wpis na Blogu w 2009 roku, także witam wszystkich i jednocześnie życzę owocnych 366 dni.</p>
<p>To było tytułem wstępu ale przejdźmy do rzeczy. Jakoś ponad miesiąc temu <strong><a href="http://www.aiononline.pl/open-beta-eu-us-potwierdzona/">hucznie anonsowałem oficjalne potwierdzenie europejskiej edycji beta testów Aiona</a></strong>. Emocji i radości było co nie miara, ale tuż przed świętami zwrócono mi uwagę na pewien zasadniczy błąd w interpretacji maila od Ayase.</p>
<blockquote><p>The ‘Aion beta access’ that is mentioned pertains to the online Preview Events we will be holding in 2009.</p></blockquote>
<p>Jako, że moja pierwotna interpretacja wskazywała na stuprocentową pewność odnośnie europejskiej bety, tak po dokładnym przeczytaniu owa pewność zniknęła. Z przykrością ale i pokorą stwierdzam, że <strong><a href="http://www.aiononline.pl/open-beta-eu-us-potwierdzona/">poprzedni wpis dotyczący tego tematu</a></strong> jest błędny i nieco przeinacza fakty.</p>
<p>Jednakże najzwyklejsza w świecie ciekawość nie pozwala mi zakończyć w ten sposób tego tematu. Wprawdzie Ayase w swoim mailu nie mówi dosłownie o beta testach tylko o &#8220;Preview Events&#8221;, to po dłuższym namyśle doszedłem do wniosku, że jedno nie wyklucza drugiego. Z początku bardziej na myśl przychodziły mi jakieś targi/konferencje organizowane przez NCsoft, na których byłaby możliwość gry w Aiona. Ten pomysł jednak szybko odrzuciłem, gdyż wcześniej wspomniane &#8220;Preview events&#8221; poprzedzone są słowem &#8220;online&#8221; co jednoznacznie wskazuje na możliwość gry przez internet.</p>
<p>To jedno słowo wskazuje na to, że beta testy mogą się jednak odbyć. Bo w końcu czemu służą takie testy oprócz wykrywania bugów? Tak, dobrze myślisz, promocji gry. Tylko &#8220;żywym i namacalnym&#8221; towarem można zachęcić potencjalnego gracza do zainteresowania się grą, bo co z tego jeżeli kampania reklamowa będzie prowadzona wzorowo, jak produkt okaże się kompletną klapą? Oczywiście, są również inne rzeczy, które podczas takich testów są sprawdzane &#8211; stabilność serwerów, przepustowość łączy itd. &#8211; ale promocja i szukanie bugów są chyba głównym założeniem.</p>
<p>Z drugiej strony nie jest powiedziane, że muszą być to beta testy. Może NCsoft da możliwość organizacji jakiś masowych PVP na dużym obszarze, udostępniając &#8220;maksymalnie wylevelowane&#8221; postacie. Koncepcji może być mnóstwo, ale co tak naprawdę będzie to nie wiadomo. Właśnie dlatego wysłałem już po świętach maila do Ayase z prośbą o podzielenie się swoją wiedzą, jeżeli oczywiście cokolwiek już wiadomo. Na odpowiedź czekałem parę dni, ale dopiero niedawno dowiedziałem się, że Sebastian jest na wakacjach i wróci do pracy dopiero w poniedziałek.</p>
<p>Podsumowując, beta testy w Europie nie są oficjalnie potwierdzone. Mogą się odbyć, ale nie muszą. Kolejny wpis poruszający tę kwestię pojawi się gdy tylko otrzymam odpowiedź na swojego maila, czyli nie wcześniej jak 5 stycznia 2009.</p>
<p>A na koniec mały dodatek do posta, czyli screeny armorów Abyss na levelach 30, 35, 40 i 45. Level oraz nazwa &#8211; może być błędna, ale tak tłumaczy translator &#8211; podana jest przy każdym z obrazków. Uprzedzając pytania, screeny są wykonywane chyba na Spiritmasterze. Odnośnie nazw poszczególnych armorów, jeżeli ktoś je zna i wie, że są na 100% prawidłowe to będę wdzięczny za informację.<br />
<span id="more-310"></span><br />
</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiononline.pl/index.php/co-z-ta-beta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wspaniały prezent na święta :)</title>
		<link>http://www.aiononline.pl/index.php/wspanialy-prezent-na-swieta/</link>
		<comments>http://www.aiononline.pl/index.php/wspanialy-prezent-na-swieta/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 23:40:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>robertinho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Moje trzy grosze]]></category>
		<category><![CDATA[Screeny]]></category>
		<category><![CDATA[ncsoft]]></category>
		<category><![CDATA[prezent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.aiononline.pl/?p=270</guid>
		<description><![CDATA[
Jakież było moje zdziwienie słysząc dzwoniący domofon, a następnie wiadomość o paczce od kuriera UPS. Teoretycznie nie jest to nic dziwnego, w końcu taka jest praca kuriera, ale moją konsternację wzbudził fakt, że nie spodziewałem się żadnej paczki. Myślałem, że może jeden ze sklepów internetowych przysłał mi jeszcze raz paczkę, która dotarła dwa tygodnie temu. Po odebraniu przesyłki zmieszanie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-276" title="title1" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/title1.png" alt="" width="487" height="231" /></p>
<p>Jakież było moje zdziwienie słysząc dzwoniący domofon, a następnie wiadomość o paczce od kuriera UPS. Teoretycznie nie jest to nic dziwnego, w końcu taka jest praca kuriera, ale moją konsternację wzbudził fakt, że nie spodziewałem się żadnej paczki. Myślałem, że może jeden ze sklepów internetowych przysłał mi jeszcze raz paczkę, która dotarła dwa tygodnie temu. Po odebraniu przesyłki zmieszanie trwało dalej, gdyż paczka była niewielkich rozmiarów, nie zawierała nadawcy i w ogóle nie było wiadomo na pierwszy rzut oka co może zawierać. Po odpakowaniu wyłoniło się białe pudełeczko ze srebrną kokardą, a w środku&#8230; szok!</p>
<p><span id="more-270"></span>Kartka życzeniami świątecznymi od NCsoft Europe oraz dołączony do tego mały prezent w postaci oryginalnej płyty z soundtrackiem Aiona.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-272" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=272"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-272" title="p1130029" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/p1130029-150x150.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a><a rel="attachment wp-att-273" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=273"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-273" title="p1130031" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/p1130031-150x150.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a><a rel="attachment wp-att-274" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=274"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-274" title="p1130034" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/p1130034-150x150.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a><a rel="attachment wp-att-275" href="http://sporetop.home.pl/test_blog_aion/?attachment_id=275"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-275" title="p1130035" src="http://www.aiononline.pl/wp-content/uploads/p1130035-150x150.jpg" alt="" width="100" height="100" /></a></p>
<p>W opakowaniu, oprócz płyty była również książeczka zawierająca concept arty znane już z oficjalnej strony Aiona. W samym opakowaniu z płytą była również jeszcze jedna książeczka ze zdjęciami z procesu nagrywania płyty oraz, krótki opis wrażeń autora &#8211; Ryo Kunihiko. </p>
<blockquote><p>Byłem naprawdę zainteresowany, kiedy poproszono mnie o nagranie muzyki do gry Aion.</p>
<p>To delikatna, intymna opowieść z pięknym światem i fascynującymi postaciami.</p>
<p>Zaciekawiła mnie również bardzo różnorodność gry.</p>
<p>Spędziłem bardzo dużo czasu nad tym projektem.</p>
<p>Skomponowanie można podzielić na jakby dwie duże części.</p>
<p>Pierwsza odbyła się jesienią 2006 roku przy udziale 74 członków &#8220;The London Symphony Orchestra&#8221;</p>
<p>Druga i zarazem ostatnia, została ukończona latem 2008 roku.</p>
<p>Starałem się, by muzyka idealnie obrazowała to co można zobaczyć.</p></blockquote>
<p>To w sumie najważniejsze i najciekawsze z tego co sądził o tym autor.  Co do samej muzyki&#8230; to powiem krótko: Genialna. Zaraz po pierwszej euforii, odpakowałem płytę i włączyłem. W mojej głowie od razu pojawił się obraz kolorowych wzgórz z piękną ogromną wieżą w oddali. Tak, ta muzyka bardzo działa na zmysły i muszę się zgodzić z tym co powiedział kompozytor. Idealnie obrazuje to co można ujrzeć w grze. </p>
<p>Teoretycznie taka płyta to drobiazg , ale jaką przyjemność sprawiło otrzymanie takiego prezentu. Oczywiście znacznie bardziej ucieszyłaby kopia gry <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  Niemniej jednak mnie w pewnym stopniu wynagrodziło to prawie dwuletnie już oczekiwanie na Aiona.</p>
<p>PS. Mam nadzieję, że w przyszłości odbiorę jeszcze kilka takich paczek <img src='http://www.aiononline.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
<blockquote><p> </p></blockquote>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.aiononline.pl/index.php/wspanialy-prezent-na-swieta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
