Aion Online Blog
12
lut

Bluestonin i Teobomoss – nowe obszary w Aionie

untitled-1

W koreańskiej wersji Aiona – jedynej dostępnej jak na razie – NCsoft udostępnił dwa nowe obszary (po jednym dla rasy). Odtąd Elyos mogą odwiedzać region zwany Teobomoss, natomiast Asmodian będą podziwiać okolice Bluestonin . Są to obszary z mobami na levelach 45-50. Póki co prezentuję zdjęcia, a za niedługo zapewne pojawi się sensowne tłumaczenie z koreańskiego, bo tak jak już kiedyś wspominałem nie dane jest mi znać tego języka ;-) Zapraszam do oglądania.

world-background-header-copy1

Dawno już tutaj nie było żadnych ciekawych materiałów graficznych udostępnionych przez azjatyckich Aion’owców, dlatego pora nadrobić zaległości. Wprawdzie porcja materiału nie jest ogromna, ale bynajmniej ciekawa. Przeglądając rano koreańskie fansite’y całkiem przypadkiem natknąłem się na bardzo ciekawy zbiór ozdób, które możemy zakupić dla naszej postaci w grze. Są to jedynie dodatki, które pojawiają się w okolicach głowy naszej postaci, ale jest ich aż 18! Czy są fajne? Tę decyzję pozostawiam już Wam, ale w jednych widać zmysł artystyczny typowy dla chociażby Lineage 2, ale z drugiej strony widać typową dla Azjatów oryginalność (W jednym przypadku musieli chyba brać inspirację z drugiej części Władcy Pierścienia). Zresztą sami zobaczycie ;-)

world-background-header-copy-copy

Zgodnie z obietnicą pojawia się kolejna notka na blogu :) Niestety dłuższa przerwa spowodowana była praktycznie nie z mojej winy, gdyż pasożyta zwanego „sesja” nie da się tak łatwo wytępić o czym dobrze wie każdy student ;-) Wprawdzie walka trwa, ale chwilowo wprowadzone zawieszenie broni, pozwoliło na chwilę odpoczynku i dało możliwość odświeżenia informacji o Aionie.

Oczywiście na pierwszy rzut poszły tłumaczenia zaległego piątego rozdziału Atreii i świeżo dodanej szóstej już części pamiętników Kineasa i Rafaeli. Tych, którzy się jeszcze z nią nie zapoznali zapraszam tutaj.

W trakcie tłumaczenia nie obyło się bez zasięgania pomocy u wszechwiedzącej wyszukiwarki google, o wytłumaczenie nazw poszczególnych osób, grup itp. jak „Władcy Empireum (org. Empyrean Lords)”, „Władcy Serafinów (org. Seraphim Lords)” „Władcy Shedim (org. Shedim Lords)”. Inspirację dla tych nazw nie jest ciężko odgadnąć, gdyż chwila głębszego przeszukania sieci daje nam odpowiedź. Szukając kolejnych wyjaśnień i przeszukując mitologię grecką, hebrajską, a nawet język awestyjski (język używany w starożytnej Persji – z niego wywodzi się nazwa Daeva) zadałem sobie proste pytanie: „No dobra, a skąd wzięli się Elyos i Asmodian?” Pytanie wydaje się oczywiste, ale do tej pory jakoś nie przyszło zastanawiać się nad tą kwestią. Od razu sięgnąłem do google, ale niestety tym razem praktycznie wszystkie wyszukane strony odnosiły się do gry. Zacząłem zastanawiać się nad podobnymi słowami, które w pewien sposób mogły być inspiracją.

16
sty

Jak zostać półbogiem

aion_loading_df2

Zapewne wiele osób widziało już imponujący filmik przedstawiający możliwości płynące ze zdobywania kolejnych rang w Abyss. Jeżeli ktoś jeszcze nie widział, to może sobie obejrzeć tutaj. Ponad 100k HP i dwa razy tyle MP, siła tura i zwinność kota. Krótko mówiąc: one man army. Najczęściej padało określenie “Abyss hero” no i w sumie jest to bardzo trafne, bo zabicie takiego gracza graniczy z cudem – przynajmniej na chwilę obecną.

8
sty

Aion za łatwy?

Długo czekałem na maila z odpowiedzią od Ayase i w końcu się doczekałem. Nie obyło się bez małego przypomnienia się, ale liczy się fakt, że odpisał. Niestety z jego maila dowiedziałem się tyle samo co później zamieścił w swoim najnowszym wpisie na blogu.

Ów “Preview Events” będzie po prostu możliwością przetestowania gry przez internet i odbędzie się w 2009 roku. Szczegółowe informacje ukażą się na stronie w stosownym czasie. Tyle się dowiedziałem, czyli tak naprawdę nic. Pozostaje czekać na oficjalne info w tej sprawie, które ukaże się… kiedyś.

Dzisiaj jednakże chciałbym poruszyć sprawę – w moim mniemaniu – dość istotną. Na jednej z koreańskich stron AionChosun, niejaki 레미엘, zamieścił ciekawy temat na forum dotyczący zdobywania kolejnych leveli w grze. Poniższe wykresy, obrazują ilość exp’a zdobywanego w grze na poszczególnych poziomach. Najpierw jeszcze małe wyjaśnienie legendy:

2
sty

Co z tą betą?

Święta za nami, Sylwester za nami, kac wyleczony człowiek odespał to może wrócić do pracy. Tak, oto pierwszy wpis na Blogu w 2009 roku, także witam wszystkich i jednocześnie życzę owocnych 366 dni.

To było tytułem wstępu ale przejdźmy do rzeczy. Jakoś ponad miesiąc temu hucznie anonsowałem oficjalne potwierdzenie europejskiej edycji beta testów Aiona. Emocji i radości było co nie miara, ale tuż przed świętami zwrócono mi uwagę na pewien zasadniczy błąd w interpretacji maila od Ayase.

The ‘Aion beta access’ that is mentioned pertains to the online Preview Events we will be holding in 2009.

Jako, że moja pierwotna interpretacja wskazywała na stuprocentową pewność odnośnie europejskiej bety, tak po dokładnym przeczytaniu owa pewność zniknęła. Z przykrością ale i pokorą stwierdzam, że poprzedni wpis dotyczący tego tematu jest błędny i nieco przeinacza fakty.

Jednakże najzwyklejsza w świecie ciekawość nie pozwala mi zakończyć w ten sposób tego tematu. Wprawdzie Ayase w swoim mailu nie mówi dosłownie o beta testach tylko o “Preview Events”, to po dłuższym namyśle doszedłem do wniosku, że jedno nie wyklucza drugiego. Z początku bardziej na myśl przychodziły mi jakieś targi/konferencje organizowane przez NCsoft, na których byłaby możliwość gry w Aiona. Ten pomysł jednak szybko odrzuciłem, gdyż wcześniej wspomniane “Preview events” poprzedzone są słowem “online” co jednoznacznie wskazuje na możliwość gry przez internet.

To jedno słowo wskazuje na to, że beta testy mogą się jednak odbyć. Bo w końcu czemu służą takie testy oprócz wykrywania bugów? Tak, dobrze myślisz, promocji gry. Tylko “żywym i namacalnym” towarem można zachęcić potencjalnego gracza do zainteresowania się grą, bo co z tego jeżeli kampania reklamowa będzie prowadzona wzorowo, jak produkt okaże się kompletną klapą? Oczywiście, są również inne rzeczy, które podczas takich testów są sprawdzane – stabilność serwerów, przepustowość łączy itd. – ale promocja i szukanie bugów są chyba głównym założeniem.

Z drugiej strony nie jest powiedziane, że muszą być to beta testy. Może NCsoft da możliwość organizacji jakiś masowych PVP na dużym obszarze, udostępniając “maksymalnie wylevelowane” postacie. Koncepcji może być mnóstwo, ale co tak naprawdę będzie to nie wiadomo. Właśnie dlatego wysłałem już po świętach maila do Ayase z prośbą o podzielenie się swoją wiedzą, jeżeli oczywiście cokolwiek już wiadomo. Na odpowiedź czekałem parę dni, ale dopiero niedawno dowiedziałem się, że Sebastian jest na wakacjach i wróci do pracy dopiero w poniedziałek.

Podsumowując, beta testy w Europie nie są oficjalnie potwierdzone. Mogą się odbyć, ale nie muszą. Kolejny wpis poruszający tę kwestię pojawi się gdy tylko otrzymam odpowiedź na swojego maila, czyli nie wcześniej jak 5 stycznia 2009.

A na koniec mały dodatek do posta, czyli screeny armorów Abyss na levelach 30, 35, 40 i 45. Level oraz nazwa – może być błędna, ale tak tłumaczy translator – podana jest przy każdym z obrazków. Uprzedzając pytania, screeny są wykonywane chyba na Spiritmasterze. Odnośnie nazw poszczególnych armorów, jeżeli ktoś je zna i wie, że są na 100% prawidłowe to będę wdzięczny za informację.

23
gru

Wspaniały prezent na święta :)

Jakież było moje zdziwienie słysząc dzwoniący domofon, a następnie wiadomość o paczce od kuriera UPS. Teoretycznie nie jest to nic dziwnego, w końcu taka jest praca kuriera, ale moją konsternację wzbudził fakt, że nie spodziewałem się żadnej paczki. Myślałem, że może jeden ze sklepów internetowych przysłał mi jeszcze raz paczkę, która dotarła dwa tygodnie temu. Po odebraniu przesyłki zmieszanie trwało dalej, gdyż paczka była niewielkich rozmiarów, nie zawierała nadawcy i w ogóle nie było wiadomo na pierwszy rzut oka co może zawierać. Po odpakowaniu wyłoniło się białe pudełeczko ze srebrną kokardą, a w środku… szok!

15
gru

NCsoft kontra boty: Runda 1

 

Tak jak w poprzednim wpisie zapowiadałem, dzisiejszy wpis o stanowisku NCsoft wobec botów stosowanych w jego produktach. Mowa oczywiście o grach Lineage, Lineage 2 i Aion.

Każdy kto grał w jakąkolwiek grę MMORPG na pewno spotkał się z botami lub innego rodzaju oszustwami, nawet jeżeli nie osobiście to dowiadując się z innych źródeł. “Botowym rajem” w świecie NCsoftu można określić serwery gry Lineage 2. Dualbox (gra na dwóch kontach naraz), czy używanie programu jak L2walker to najczęstsze przypadki jakie można spotkać, grając na oficjalnych serwerach. Wprawdzie dualbox oficjalnie nie jest zabroniony w regulaminie, ale nikogo to chyba nie dziwi. Aby mieć możliwość odpalenia dwóch klientów L2 potrzeba (oprócz komputera zdolnego dźwignąć oba naraz) oczywiście dwóch kont. Co trzeba zrobić by mieć konto? Zapłacić. To jest jedyna odpowiedź, dlaczego NCsoft nie zabroni dualboxu, bo po co zabijać kurę znoszącą złote jajka.

Nie jest to jednak, tak poważny i szkodliwy problem, bo pół-biedy jeżeli obie postacie, zostały przez konkretnego gracza stworzone poprzez długotrwałe granie. Gorzej jednak, jeżeli delikwent posługuje się “wspomagaczem” stylu L2walker. Sam kiedyś miałem okazję zobaczyć jak działa ten program od środka. Muszę przyznać, że pod względem technicznym robi ogromne wrażenie, bo niemal wszystko co dostępne w grze, można w nim zdefiniować. W konfrontacji z tak rozbudowanym robotem, zwykły gracz nie ma szans. Dlaczego? Bo ludzki organizm ma swoją wytrzymałość, a takowy robot może działać bez końca.

W Aionie, może tak rozbudowane programy jeszcze nie występują, ale już pojawiały się pierwsze raporty od graczy na ten temat. Po szybkich tłumaczeniach, blady strach padł na graczy z Europy, a NCsoft musiał się zacząć tłumaczyć i bronić. Napisałem w tej sprawie do Ayase, w nadziei, że napisze mi coś więcej niż link do swojego postu na AionSource (http://www.aionsource.com/forum/228540-post324.html). Czytając go dowiadujemy się, że firma będzie dokładać wszelkich starań by uniemożliwić korzystanie ze wspomagającego oprogramowania itp itd. Mówiąc krótko: nadzieja matką wiadomo kogo.

Przeglądając wczoraj AS, natknąłem się na bardzo ciekawy link do bodajże chińskiej strony na której dowiadujemy się takiej oto informacji:

“Południowokoreańskie media donoszą, że lokalny producent gier NCsoft, poprosił rząd o wszczęcie dochodzenia wobec ośmiu firm zajmujących się tworzeniem i sprzedawaniem botów do gier Aion, Lineage i Lineage 2. Dotyczy to nie tylko firm koreańskich, ale także chińskich.

NCsoft potwierdził, że dochodzenie zostało wszczęte w ramach walki z ludźmi, którzy rujnują przyjemność z gry, udostępniając nielegalne oprogramowanie dające przewagę nad graczami akceptującymi “EULA” (regulamin).

Owe działania zostały przyspieszone przez fakt, że świeżo wypuszczona gra Aiona, została już zaatakowana przez boty i strony internetowe oferujące sprzedaż takich programów rujnuje pozycję marketingową gry.

Twórcom programów i firmom rozpowszechniającym boty grozi grzywna w wysokości 10 milionów wonów (ok. 21 tys. złotych) lub rok więzienia.”

Owa informacja zdaje się być bardzo dobrą wiadomością, dającą sygnał, że NCsoft wreszcie zaczął coś robić w kierunku walki z botami. Podobno trzy z czterech stron internetowych najpopularniejszych botów zostały wyłączone.

Czy to oznacza koniec problemu z botami w grach NCsoft? Niestety nie, bo firma rozpoczęła wojnę, której nie wygra lub prowadząc ją w ten sposób będzie toczyć ją w nieskończoność. To jest dokładnie tak jak ze spamem, który dostajemy codziennie na nasze skrzynki mailowe. Zamkną parę firm, które rozsyłały je w dużych ilościach, to w ich miejsce pojawią się kolejne. Jedynym rozwiązaniem jest tworzenie skutecznych filtrów antyspamowych wyrzucających niepożądane wiadomości z naszej poczty. Właśnie dlatego NCsoft zabrał się do walki z botami “od dupy strony”, bo w miejsce zamkniętych stron pojawią się kolejne. Zamiast tego powinni zainwestować trochę czasu i pieniędzy w zabezpieczenie gier, bo chcieć to móc i na pewno potrafili by to zrobić. Niestety NCsoft zamiast tego woli chyba inwestować w kolejnych moderatorów forum i zbierać kasę za abonament.

4
gru

NCsoft odwalił dobrą robotę


Znowu nastał okres małego zastoju na blogu, ale ostatnimi czasy zajęty tłumaczeniem historii Atrei nie miałem czasu na uaktualnienie notek. Teraz jednak, kiedy wszystko zostało napisane (można przeczytać tutaj) można wrócić do pisania :)

Historia Atreii

Przyznam szczerze, że kiedy kolejne rozdziały pojawiały się na stronie Aiona to jakoś niespecjalnie mnie interesowały, gdyż uznałem, że takie historyjki nie należą do najciekawszych. Jednak, kiedy zorientowałem się, że nie ma dostępnej polskiej wersji owej historii, postanowiłem ją przetłumaczyć jednocześnie zmuszając siebie do zagłębienia się w losy Atreii.

22
lis

Open Beta EU/US potwierdzona

Po upublicznieniu informacji o planowanym starcie Aiona w Korei 25. listopada, w na forach w całej Europie i Stanach Zjednoczonych rozgrzała dyskusja na temat wersji anglojęzycznej. Właśnie dlatego Sebastian z NCsoft (Ayase), przysłał maila z pewnymi bardzo dobrymi i optymistycznymi informacjami. 

Jako, że głównym pytaniem było: Czy będzie open beta EU/US? Odpowiedź brzmi: TAK. Jest to juz informacja oficjalnie potwierdzona przez NCsoft tak jak i pre-order i start głównej gry już w 2009 roku. Nie ma jeszcze żadnych konkretnych informacji, kiedy dokładnie wystartuje Beta, ale to dlatego, że nic nie zostało jeszcze ustalone. Wiadomo natomiast, że OB powinna wystartować niedługo po nowym roku, gdyż określona została statusem “coming soon”.

Warto jeszcze dodać, że Aion będzie dostępny do ściągnięcia przez pewien okres czasu po starcie gry, ale jest to jeszcze informacja niepewna w stu procentach.

Jedno jest pewne, początek przyszłego roku, zapowiada się bardzo ciekawie :)

 There particularities we can address right now are as follow:
The ‘Aion beta access’ that is mentioned pertains to the online Preview Events we will be holding in 2009.
The ‘Pre-order access’ mentioned is meant in a relatively ambiguous way. While it’s not unreasonable to expect a pre-order programme of some sort, we haven’t finalized any related plans yet. In other words, we don’t have any additional information on it right now.
The ‘digital client’ is not something I can confirm right now, but you can expect as with most of our games that Aion at some point will be made available for digital download.

I hope that this clears up some of your or your board members’ questions. As I mentioned, I will be going abroad this weekend so any mails you send may take me a bit longer to get back on.

Stay cool,
Ayase

Strona 4 z 7:« Pierwsza« 1 2 3 4 5 6 7 »