
NC Soft oficjalnie zapowiedziało kolejną – trzecią już – część zamkniętej bety dla graczy z Korei. Rozpocznie się ona 1. lipca i potrwa niecałe trzy tygodnie. Do 20. lipca.
Jak napisano na koreańskiej stronie Aion, serwery będą działać 6 dni w tygodniu oprócz poniedziałku.W kolejnym etapie CBT będzie mogło wziąć udział 3000 więcej osób. Niepotwierdzona jest na razie informacja czy dotychczasowi uczestnicy będą mogli wysłać zaproszenia swoim znajomym, by ci mogli zarejestrować konto i zagrać w Aion.
Jeśli chodzi o same możliwości świata gry to zaimplementowanych zostanie kilka nowych lokacji. Maksymalny level postaci zostanie zwiększony do 40. Dodanych będzie również dużo nowych skilli, questów, itemów, a niektóre z nich zostały zmienione. Modyfikację przeszedł również interfejs gracza czy UI.
Za dwa tygodnie przekonamy się po pierwszych opiniach, czy panowie z NC Soft wzięli sobie do serca liczne uwagi graczy zmienili/poprawili na lepsze poszczególne elementy gry. Poza tym jest to również dobra wiadomość nie tylko dla Koreańczyków, ponieważ nowe materiały na pewno ożywią nieco zainteresowanie grą w Europie, a tych ostatnimi czasy bardzo brakowało.
Źródło koreańskie
Tłumaczenie angielskie

Nie pomylę się chyba za bardzo mówiąc, że praktycznie wszyscy gracze oczekujący na Aion nie mogą się doczekać możliwości przemierzania lądów Atreii drogą powietrzną. Ten innowacyjny pomysł ludzi z Nc Softu plus niebotycznie genialny silnik Cryteka sprawią, że filmy prezentujące swobodny lot w Aion zasypią Youtube. Nie ma co się dziwić, bo już pierwsze produkcje z koreańskiej CBT zapierały dech w piersiach, ale co innego to oglądać, a co innego przeżyć samemu. Jednak czy oby na pewno?

Tłumaczenie z koreańskiego nie należy do umiejętności, którymi mógłbym się pochwalić w CV, ale od czego jest googlowy translator. Niestety jego umiejętności również są ograniczone, więc nie mogę napisać o co tak dokładnie chodzi z nowymi broniami. Ważne, że je pokazali i że fajnie wyglądają ;]

Kto nie marzył w dzieciństwie o tym by móc latać… Znajdą się i tacy, którzy nawet będąc już dużo starszym wciąż mają takie marzenia. Dzięki AION’owi będzie można owe pragnienie nieco zaspokoić. Nie dość, że filmiki prezentujące lot w grze niedługo staną się wygaszaczem monitorów wielu osób, bo widoki po prostu porażają pięknem, to programiści zadbali jeszcze by główne narzędzie wyglądało pięknie. Oficjalnych concept artów prezentujących skrzydła nie ma, ale gracze z Azji pokusili się o wycięcie ich ze screenshotów. Jakość nie jest pierwszej klasy, ale da się obejrzeć

Na koreańskiej stronie Aion ukazał się krótki wywiad podsumowujący drugi etap CBT. Co się zmieniło? O tym w dalszej części.
Q – Pytający
Dev: Reprezentant Aion
Q: Słyszałem, że w CBT2 zarówno Gladiator jak i Templar zostali ulepszeni. Wydaje się jednak, że pozostałe klasy nie są tak dobre jak poprzednio ( czyli podczas CBT1). Chanterzy są słabsi niż w zeszłym roku, a gdy ostatecznie zdecydowałem się na Sorecera, dowiedziałem się, że wylevelowanie go jest znacznie trudniejsze niż było.
Dev: Otrzymaliśmy bardzo dużo opinii i wskazówek dotyczących zbalansowania poszczególnych profesji po CBT1. Dużo o tym dyskutowaliśmy i wiadomym jest, że każda klasa potrzebuje pewnych zmian. Na pierwszy ogień poszedł Gladiator i Templar. Nad pozostałymi popracujemy po przejrzeniu opinii po drugiej CBT.
