Po ostatniej becie, wiele osób narzekało na przeciętne wyważenie poszczególnych profesji. Oczywiście wiadomo, że jest to dopiero faza testowa więc wszelkie uwagi są jak najbardziej mile widziane i cenione. Programiści NC Soft na pewno skrupulatnie przejrzeli wszytkie (no może przynajmniej większość) i wyciągneli z nich wnioski.

Zmiany dotyczyć będą na pewno użycia poszczególnych skilli z wykorzystaniem “Divine Power”. Zmienić ma się nieco sposób ich użycia, ale nie nie jest to konkretnie sprecyzowane.

Skille bardziej ogólne będą łatwiejsze do osiągnięcia i póki co istnieją wątpliwości czy utrudnione zostanie zdobywanie skilli unikalnych dla każdej klasy i jednocześnie dużo potężniejszych.

W trzecich beta testach będzie bardzo dużo możliwości i okazji do PvP, a NC Soft kłądzie również spory nacisk na dopracowanie elementów PvP, PvE i PvPvE. Duże zmiany w tych trybach wymuszą na graczach z pewnością pierwsze próby układania strategii gry daną postacią, wymyślania taktyk i techniki gry, aby zwiększyć efektywność podczas PvP. Ostatecznie walka ma być szybka, zwinna i sprytna.

Gladiator:
Zmiany dotyczyć będą głównie statystyk postaci (szybkość ataku itp.)

Templar:
Zwiększenie umiejętności w używaniu tarczy

Ranger
Skille dające większe szansę na obronę siebie samego – zmniejszenie zależności od leczących.

Assassin:
Zmiany podobnego typu co Ranger. Ulepszenie chowania się, walki na dystans i odnawiania życia.

Sorecerer:
Zwiększenie umiejętności w regenerowaniu MP

Spiritmaster
Tego do końca nie zrozumiałem, ale mniej więcej chodzi o to, że niektóre skille odnoszące się do summonów zostaną zamienione na te, które będą atakować bezpośrednio przeciwnika.

Cleric:
Zmiany dotyczą wszelkich buffów: regeneracja życia, mental itp itd…

Chanter:
Tu nie wiem co mają dać te zmiany, ale na pewno coś się zmieni ;)